TruqueEvocação🎯Amigável

Espirro Ácido

Acid Splash

Agora é uma esfera de 1,5 m de raio: todas as criaturas na área fazem salvaguarda de Destreza ou sofrem 1d6 de dano ácido.

🔁Mudou vs 5E
Nível
Truque
Conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você arremessa uma bolha de ácido que estoura em uma esfera de 1,5 m de raio centrada em um ponto à sua escolha no alcance.

Cada criatura na esfera deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Destreza ou sofre 1d6 de dano ácido.

Aprimoramento de Truque. O dano aumenta em 1d6 nos níveis 5 (2d6), 11 (3d6) e 17 (4d6).

💥Dano
1d6 de dano ácido
🛡Resistência
Teste de Destreza
📐Alvo / Área
Alvo único

Ficha técnica

Nível
TruqueTruque (conjurável à vontade)
Conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
dano
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

No PHB 2024 Espirro Ácido virou um truque de área de verdade: em vez de mirar uma criatura (e talvez uma segunda adjacente), você escolhe um ponto e atinge todo mundo numa esfera de 1,5 m de raio.

Isso melhora muito contra grupos amontoados — não há mais o limite de 'duas criaturas a 1,5 m'. Em compensação, o posicionamento importa mais: aliados dentro da esfera também são pegos.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Virou uma esfera de 1,5 m de raio centrada em um ponto, atingindo todas as criaturas na área.
  • Deixou de ser um ataque contra uma ou duas criaturas adjacentes (sem mais o limite de dois alvos).

Para quem essa magia é boa?

  • Magos e Feiticeiros que enfrentam hordas (kobolds, ratos gigantes, cultistas em formação).
  • Limpar grupos de minions de poucos PV em uma única conjuração.
  • Builds que investem em CD de magia para forçar falhas de Destreza.

Pontos fortes

  • Atinge todas as criaturas numa esfera, sem teto de alvos.
  • Dano ácido é raramente resistido.
  • Alcance longo (18 m) e escala até 4d6.
  • Não exige acerto de ataque — força salvaguarda de Destreza.

Limitações

  • Acerta aliados que estiverem dentro da esfera.
  • Salvaguarda de Destreza bem-sucedida anula todo o dano.
  • Raio pequeno (1,5 m) — só pega inimigos bem próximos entre si.
  • Exclusivo de Feiticeiro e Mago.

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