TruqueAbjuraçãoConcentração🎯Amigável

Proteção Contra Lâminas

Blade Ward

Virou buff defensivo de 1 minuto (concentração): jogadas de ataque contra você sofrem -1d4.

🔁Mudou vs 5E
Nível
Truque
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você ergue a mão e traça um símbolo de proteção que dura 1 minuto, enquanto você se concentrar.

Durante a magia, sempre que uma criatura fizer uma jogada de ataque contra você, ela subtrai 1d4 do resultado da jogada.

📐Alvo / Área
Pessoal (resistência contra perfurante/cortante/concussão não-mágicos até 1 rodada)
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto
Duração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
TruqueTruque (conjurável à vontade)
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
defesa
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

No PHB 2024 Proteção Contra Lâminas foi reformulada: não dá mais resistência a dano físico por 1 rodada — virou um buff de 1 minuto que impõe -1d4 a toda jogada de ataque contra você (parecido com Bênção, mas defensivo e só pra você).

Como faz inimigos errarem mais ao longo de um minuto inteiro, rende muito mais que a versão antiga em combates prolongados — mas agora custa concentração, competindo com magias de controle e dano.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Deixou de conceder resistência a dano cortante/perfurante/concussivo não-mágico.
  • Virou um buff defensivo de 1 minuto que impõe -1d4 às jogadas de ataque contra você.
  • Passou a exigir concentração (no 5E durava 1 rodada sem concentração).

Para quem essa magia é boa?

  • Conjuradores frágeis que viram alvo prioritário e precisam reduzir acertos inimigos.
  • Segurar a linha por um minuto enquanto aliados resolvem o encontro.
  • Builds sem outra magia de concentração ativa naquele combate.

Pontos fortes

  • -1d4 em todos os ataques contra você por até 1 minuto.
  • Cobre qualquer tipo de ataque, mágico ou não (no 5E só físico não-mágico).
  • Truque: não gasta espaço de magia.
  • Escala em valor conforme o número de ataques recebidos no combate.

Limitações

  • Agora exige concentração — conflita com magias de controle/dano concentradas.
  • Não reduz dano de efeitos de salvaguarda (só penaliza jogadas de ataque).
  • -1d4 é modesto contra inimigos com bônus de ataque alto.
  • Gasta sua Ação para conjurar.

Magias relacionadas