Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é estrutural: a magia passou a usar as regras de Emanação, e o timing de dano foi reescrito — agora a área também pode ferir uma criatura quando ela própria (a Emanação, movendo-se com você) entra no espaço do alvo.
Continua sendo um dos melhores 'pacotes' de dano + controle do Clérigo: você anda pelo campo arrastando uma zona que reduz deslocamento e fere todos os inimigos por perto.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Passou a usar as regras de Emanação.
- ▸O timing de dano mudou, podendo ser aplicado quando a área entra no espaço da criatura.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Clérigos de linha de frente que combinam dano em área e controle de movimento.
- ▸Pressionar grupos de inimigos enquanto avança.
- ▸Upcast para escalar o dano da aura.
✓Pontos fortes
- •Dano de área persistente que acompanha você.
- •Reduz o deslocamento de inimigos próximos.
- •Escolha entre dano radiante ou necrótico.
- •Escala por upcast.
⚠Limitações
- •Exige concentração.
- •Aura curta (4,5 m) — exige ficar perto do perigo.
- •Salvaguarda de Sabedoria reduz à metade.
- •Exclusiva do Clérigo.
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Totalmente reescrita: em vez de gerar vários blocos de besta, agora funciona como uma aura de espíritos-fera controlada por você, que causa dano cortante.
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