Como funciona na prática
Faísca Estelar é o anti-stealth dos truques. Acerto desliga Invisibilidade e revela ladinos/inimigos furtivos por um turno inteiro — útil contra assassinos, monstros etéreos e qualquer build que dependa de não ser visto.
Bom truque pra Druidas e Bardos que não tinham opção radiante decente. Compete com Chama Sagrada em utilidade, mas brilha em campanhas com muito inimigo invisível.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bardos, Druidas e Magos enfrentando campanhas com inimigos invisíveis (assassinos, etéreos, demônios).
- ▸Grupos com Ladino dependente de Ataque Furtivo — alvo brilhante facilita flank/vantagem.
- ▸Encontros contra mortos-vivos e fiends — vulnerabilidade comum a Radiante.
- ▸Druidas que perderam acesso a Chama Sagrada (não está na lista deles) e queriam opção radiante.
✓Pontos fortes
- •Anti-invisibilidade nativa em um truque — função única no PHB 2024.
- •Dano Radiante é dos menos resistidos do jogo (vs Fogo/Frio bem mais comuns).
- •Alcance 18m e escala em 5º/11º/17º — 4d8 médio em nível 17.
- •Luz de 3m persiste até o fim do próximo turno do alvo — aliados aproveitam pra atacar com Vantagem.
⚠Limitações
- •Exige jogada de ataque — Escudo (reação) e CA alta anulam o efeito.
- •Dano base 1d8 é mediano — sem rerrolagens como Rajada Feiticeira.
- •Bardo só pega no nível 1 via Iniciado em Magia ou pela lista própria — competição com truques mais flexíveis.
- •Não funciona se alvo já estava com Luz Plena — efeito de marca redundante contra alguns inimigos.
Magias relacionadas
Chama Sagrada
Chama radiante envolve o alvo. Save Des ou 1d8 dano radiante. Ignora cobertura.
Raio de Fogo
Lança raio de fogo a 36m. Ataque mágico de longo alcance: 1d10 dano ígneo (escala).
Rajada Feiticeira
Truque feiticeiro: escolha tipo de dano (ácido/frio/fogo/relâmpago/veneno/psíquico/trovejante) e rola 1d8. Pode rolar +1d8 a cada 8 natural — escalável.