Como montar um Guardião no D&D 5.5 — guia de build (era Patrulheiro)
Guardião (era Patrulheiro/Ranger) é a **classe mais reformulada do 5.5**. Hunter's Mark **GRÁTIS** (sem slot, escala com nível), sem Favored Enemy travado, subclasses buffadas. Combatente à distância + magia + tracker. Top recomendação para arco.
Resposta rápida
- ▸**Priorize**: DES 17 nv 1 + CON 14 + SAB 13.
- ▸**Espécie**: Elfo do Bosque (mobilidade) ou Humano.
- ▸**Antecedente**: Outlander (+1 FOR / +2 DES / +1 SAB + Tough).
- ▸**Subclasse nv 3**: Hunter (top simples) ou Beast Master (companion).
- ▸**Boa para iniciantes**: SIM (Hunter's Mark grátis simplifica).
O que o Guardião quer fazer
Guardião é o **combatente à distância + utilidade de natureza**. Hunter's Mark grátis (sem slot, escala 1d6 → 1d12 nv 17) dá dano sustentado. Subclasse Hunter: Colossus Slayer (+1d8 vs alvo machucado). Magia preparada (lista pequena). Sem tank, fica longe.
Atributos
| Atributo | Valor | Final (Outlander) | Por quê |
|---|---|---|---|
| DES | 15 | **17** (+3) | Ataque (Longbow) + CA + Iniciativa + Furtividade |
| CON | 14 | 14 (+2) | PV + Concentração (Hunter's Mark!) |
| SAB | 13 | **14** (+2) | Magia + CD + Percepção |
| INT | 10 | 10 (0) | Save INT raro |
| CAR | 10 | 10 (0) | Save CAR |
| FOR | 8 | 9 (-1) | Sem uso (DES build) |
Melhor Espécie
| Espécie | Vantagem |
|---|---|
| **Elfo do Bosque** (top) | Velocidade +1.5m + Furtividade + Visão no Escuro |
| **Humano** | Origin Feat extra (Alert ou Tough) |
| **Halfling** | Sortudo (re-rola natural 1) + Esconder em maior |
| **Goliath** | Powerful Build + Linhagem (Stone tankness) |
Antecedente: Outlander
**Outlander** é template ideal: +1 FOR / +2 DES / +1 SAB + Origin Feat **Tough** (+1 PV/nv = sobrevida). Perícias: Athletics + Survival. Combo perfeito.
Talentos por nível
| Nível | Recomendação |
|---|---|
| 1 (Origin Outlander) | Tough |
| 4 ASI | Sharpshooter (talento crítico) ou +2 DES |
| 8 ASI | +2 DES (→20) |
| 12 General | Lucky ou Resilient CON |
| 16 General | Sentinel (parar inimigos) |
| 19 Epic Boon | Boon of Combat Prowess |
Sharpshooter + Hunter's Mark grátis
Combo absurdo Guardião 5.5: Sharpshooter (-5/+10 + ignora cobertura) + Hunter's Mark grátis (1d6/1d10/1d12 dano extra). DPR brutal sem gastar slot.
Weapon Mastery: Longbow + Espada Curta
| Arma | Dano | Mastery | Quando usar |
|---|---|---|---|
| **Longbow** (top range) | 1d8 perfurante | **Slow** (vel cai 3m) | Combo com Hunter's Mark + Slow |
| **Espada Curta** (backup melee) | 1d6 perfurante | **Vex** (Vant. próximo ataque) | Quando inimigo chega adjacente |
| **Hand Crossbow** (alternativa) | 1d6 perfurante | **Vex** | Build TWF com Crossbow Expert |
Magias top para Guardião
| Círculo | Magias top |
|---|---|
| 1º | Hunter's Mark (GRÁTIS), Cure Wounds, Goodberry, Hail of Thorns |
| 2º | Spike Growth (controle), Pass without Trace |
| 3º | Conjure Animals (8 lobos!), Plant Growth, Lightning Arrow |
| 4º+ | Conjure Woodland Beings (4º), Steel Wind Strike (5º) |
Hunter's Mark = vida do Guardião
5.5: GRÁTIS (sem slot). Conjure no início do combate. 1d6 dano extra todo ataque vs alvo (escala 1d10 nv 13, 1d12 nv 17). Mover marca: Bonus Action ao matar alvo.
Subclasses
| Subclasse | Estilo | Avaliação |
|---|---|---|
| **Hunter** (top simples) | Colossus Slayer (+1d8 vs alvo machucado) + opções por nível | ★★★★★ |
| **Beast Master** | Companion (besta) que ataca | ★★★★ (RP + utilidade) |
| **Gloom Stalker** | Ataca em escuridão + Vant. iniciativa | ★★★★ (alpha strike) |
| **Fey Wanderer** (5.5) | Magias inatas Fey + bônus mental saves | ★★★★ (versátil) |
Erros comuns
- **Não conjurar Hunter's Mark turno 1** — magia GRÁTIS no 5.5. Sempre ative.
- **Esquecer Concentração de Hunter's Mark** — toma dano = save CON. Resilient CON nv 4-8.
- **Pegar armadura pesada** — perde Stealth. Use Couro Estudado (CA 12 + 3 DES = 15) ou Coselete (CA 13 + 2 DES = 15).
- **Esperar Hunter's Mark precisar slot** — antigo, 5.5 tornou grátis.
- **Beast Master sem cuidar do companion** — companion pode morrer. Posicione com cuidado.
Build pronta nv 1 (Hunter)
Componentes
**Espécie**: Elfo do Bosque **Antecedente**: Outlander (+2 DES + Tough) **Subclasse nv 3**: Hunter **Atributos**: DES 17, CON 14, SAB 14, INT 10, CAR 10, FOR 9 **Equipamento**: Couro Estudado + Longbow + Espada Curta + componentes druídicos
Stats nv 1
**PV**: 11 (10 + 2 CON + 1 Tough) **CA**: 15 (Couro Estudado 12 + 3 DES) **Iniciativa**: +3 **Velocidade**: 10.5m (Elfo Bosque) **Ataque Longbow**: +5 (1d8+3, Slow) — com Hunter's Mark: +1d6 **Hunter's Mark**: GRÁTIS, 1×/dia (recupera descanso longo)
Rotação típica
- **Antes/turno 1**: Conjurar Hunter's Mark no inimigo prioritário (Bonus Action).
- **Movimento**: posicionar 18-30m do inimigo (Longbow tem 36m).
- **Ação**: Atirar Longbow (com Slow no acerto). +1d6 Hunter's Mark.
- **Ataque morre**: mover Hunter's Mark para próximo (Bonus Action).
- **Nv 5**: Extra Attack (2 ataques/turno).
Perguntas frequentes (FAQ)
Patrulheiro virou Guardião?+
Sim, no 5.5. Mesmo conceito, novo nome (em PT-BR). "Ranger" em inglês continua. Funcionalmente: classe reformulada com Hunter's Mark grátis.
Hunter's Mark realmente grátis?+
Sim. Guardião 5.5 conjura sem slot. 1×/dia grátis (recupera descanso longo). Slots ficam livres para outras magias. Buff massivo.
Hunter ou Beast Master?+
Hunter: top simples + dano (Colossus Slayer +1d8). Beast Master: companion + RP. Hunter é mais forte mecanicamente; Beast Master é narrativamente único.
Sem Favored Enemy é pior?+
Não — é melhor. Antes você marcava "Goblin" e só ajudava contra Goblins. Agora Hunter's Mark funciona em qualquer inimigo. Versatilidade absurda.
Vale Sharpshooter cedo?+
Sim, no nv 4. Sharpshooter é talento crítico para archer (-5/+10 + ignora cobertura). Combo com Hunter's Mark grátis. ASI vem nv 8.
Beast Master companion vale?+
Sim no 5.5 (foi reformulado). Companion ataca usando seu BA. Mas é frágil (pode morrer). Posicione com cuidado.
Guardião pode tankar?+
Não. d10 PV + Couro Estudado/Coselete = razoável mas não tank. Fique 18-30m com Longbow. Sai melee se necessário (Espada Curta + Vex).
Próximos passos
- [Como montar um Druida no D&D 5.5](/blog/dnd55/guias/como-montar-um-druida-dnd-5-5).
- [Como montar um Ladino no D&D 5.5](/blog/dnd55/guias/como-montar-um-ladino-dnd-5-5).
- [Melhores talentos para cada classe](/blog/dnd55/guias/melhores-talentos-para-cada-classe-dnd-5-5).
- [Como funciona Weapon Mastery](/blog/dnd55/guias/como-funciona-weapon-mastery-dnd-5-5).
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