Como montar um Guardião no D&D 5.5 — guia de build (era Patrulheiro)

Equipe Critical20 11 de maio de 2026 16 min de leitura

Guardião (era Patrulheiro/Ranger) é a **classe mais reformulada do 5.5**. Hunter's Mark **GRÁTIS** (sem slot, escala com nível), sem Favored Enemy travado, subclasses buffadas. Combatente à distância + magia + tracker. Top recomendação para arco.

Resposta rápida
  • **Priorize**: DES 17 nv 1 + CON 14 + SAB 13.
  • **Espécie**: Elfo do Bosque (mobilidade) ou Humano.
  • **Antecedente**: Outlander (+1 FOR / +2 DES / +1 SAB + Tough).
  • **Subclasse nv 3**: Hunter (top simples) ou Beast Master (companion).
  • **Boa para iniciantes**: SIM (Hunter's Mark grátis simplifica).

O que o Guardião quer fazer

Guardião é o **combatente à distância + utilidade de natureza**. Hunter's Mark grátis (sem slot, escala 1d6 → 1d12 nv 17) dá dano sustentado. Subclasse Hunter: Colossus Slayer (+1d8 vs alvo machucado). Magia preparada (lista pequena). Sem tank, fica longe.

Atributos

AtributoValorFinal (Outlander)Por quê
DES15**17** (+3)Ataque (Longbow) + CA + Iniciativa + Furtividade
CON1414 (+2)PV + Concentração (Hunter's Mark!)
SAB13**14** (+2)Magia + CD + Percepção
INT1010 (0)Save INT raro
CAR1010 (0)Save CAR
FOR89 (-1)Sem uso (DES build)

Melhor Espécie

EspécieVantagem
**Elfo do Bosque** (top)Velocidade +1.5m + Furtividade + Visão no Escuro
**Humano**Origin Feat extra (Alert ou Tough)
**Halfling**Sortudo (re-rola natural 1) + Esconder em maior
**Goliath**Powerful Build + Linhagem (Stone tankness)

Antecedente: Outlander

**Outlander** é template ideal: +1 FOR / +2 DES / +1 SAB + Origin Feat **Tough** (+1 PV/nv = sobrevida). Perícias: Athletics + Survival. Combo perfeito.

Talentos por nível

NívelRecomendação
1 (Origin Outlander)Tough
4 ASISharpshooter (talento crítico) ou +2 DES
8 ASI+2 DES (→20)
12 GeneralLucky ou Resilient CON
16 GeneralSentinel (parar inimigos)
19 Epic BoonBoon of Combat Prowess
Sharpshooter + Hunter's Mark grátis

Combo absurdo Guardião 5.5: Sharpshooter (-5/+10 + ignora cobertura) + Hunter's Mark grátis (1d6/1d10/1d12 dano extra). DPR brutal sem gastar slot.

Weapon Mastery: Longbow + Espada Curta

ArmaDanoMasteryQuando usar
**Longbow** (top range)1d8 perfurante**Slow** (vel cai 3m)Combo com Hunter's Mark + Slow
**Espada Curta** (backup melee)1d6 perfurante**Vex** (Vant. próximo ataque)Quando inimigo chega adjacente
**Hand Crossbow** (alternativa)1d6 perfurante**Vex**Build TWF com Crossbow Expert

Magias top para Guardião

CírculoMagias top
Hunter's Mark (GRÁTIS), Cure Wounds, Goodberry, Hail of Thorns
Spike Growth (controle), Pass without Trace
Conjure Animals (8 lobos!), Plant Growth, Lightning Arrow
4º+Conjure Woodland Beings (4º), Steel Wind Strike (5º)
Hunter's Mark = vida do Guardião

5.5: GRÁTIS (sem slot). Conjure no início do combate. 1d6 dano extra todo ataque vs alvo (escala 1d10 nv 13, 1d12 nv 17). Mover marca: Bonus Action ao matar alvo.

Subclasses

SubclasseEstiloAvaliação
**Hunter** (top simples)Colossus Slayer (+1d8 vs alvo machucado) + opções por nível★★★★★
**Beast Master**Companion (besta) que ataca★★★★ (RP + utilidade)
**Gloom Stalker**Ataca em escuridão + Vant. iniciativa★★★★ (alpha strike)
**Fey Wanderer** (5.5)Magias inatas Fey + bônus mental saves★★★★ (versátil)

Erros comuns

  • **Não conjurar Hunter's Mark turno 1** — magia GRÁTIS no 5.5. Sempre ative.
  • **Esquecer Concentração de Hunter's Mark** — toma dano = save CON. Resilient CON nv 4-8.
  • **Pegar armadura pesada** — perde Stealth. Use Couro Estudado (CA 12 + 3 DES = 15) ou Coselete (CA 13 + 2 DES = 15).
  • **Esperar Hunter's Mark precisar slot** — antigo, 5.5 tornou grátis.
  • **Beast Master sem cuidar do companion** — companion pode morrer. Posicione com cuidado.

Build pronta nv 1 (Hunter)

Componentes

**Espécie**: Elfo do Bosque **Antecedente**: Outlander (+2 DES + Tough) **Subclasse nv 3**: Hunter **Atributos**: DES 17, CON 14, SAB 14, INT 10, CAR 10, FOR 9 **Equipamento**: Couro Estudado + Longbow + Espada Curta + componentes druídicos

Stats nv 1

**PV**: 11 (10 + 2 CON + 1 Tough) **CA**: 15 (Couro Estudado 12 + 3 DES) **Iniciativa**: +3 **Velocidade**: 10.5m (Elfo Bosque) **Ataque Longbow**: +5 (1d8+3, Slow) — com Hunter's Mark: +1d6 **Hunter's Mark**: GRÁTIS, 1×/dia (recupera descanso longo)

Rotação típica

  1. **Antes/turno 1**: Conjurar Hunter's Mark no inimigo prioritário (Bonus Action).
  2. **Movimento**: posicionar 18-30m do inimigo (Longbow tem 36m).
  3. **Ação**: Atirar Longbow (com Slow no acerto). +1d6 Hunter's Mark.
  4. **Ataque morre**: mover Hunter's Mark para próximo (Bonus Action).
  5. **Nv 5**: Extra Attack (2 ataques/turno).

Perguntas frequentes (FAQ)

Patrulheiro virou Guardião?+

Sim, no 5.5. Mesmo conceito, novo nome (em PT-BR). "Ranger" em inglês continua. Funcionalmente: classe reformulada com Hunter's Mark grátis.

Hunter's Mark realmente grátis?+

Sim. Guardião 5.5 conjura sem slot. 1×/dia grátis (recupera descanso longo). Slots ficam livres para outras magias. Buff massivo.

Hunter ou Beast Master?+

Hunter: top simples + dano (Colossus Slayer +1d8). Beast Master: companion + RP. Hunter é mais forte mecanicamente; Beast Master é narrativamente único.

Sem Favored Enemy é pior?+

Não — é melhor. Antes você marcava "Goblin" e só ajudava contra Goblins. Agora Hunter's Mark funciona em qualquer inimigo. Versatilidade absurda.

Vale Sharpshooter cedo?+

Sim, no nv 4. Sharpshooter é talento crítico para archer (-5/+10 + ignora cobertura). Combo com Hunter's Mark grátis. ASI vem nv 8.

Beast Master companion vale?+

Sim no 5.5 (foi reformulado). Companion ataca usando seu BA. Mas é frágil (pode morrer). Posicione com cuidado.

Guardião pode tankar?+

Não. d10 PV + Couro Estudado/Coselete = razoável mas não tank. Fique 18-30m com Longbow. Sai melee se necessário (Espada Curta + Vex).

Próximos passos

  • [Como montar um Druida no D&D 5.5](/blog/dnd55/guias/como-montar-um-druida-dnd-5-5).
  • [Como montar um Ladino no D&D 5.5](/blog/dnd55/guias/como-montar-um-ladino-dnd-5-5).
  • [Melhores talentos para cada classe](/blog/dnd55/guias/melhores-talentos-para-cada-classe-dnd-5-5).
  • [Como funciona Weapon Mastery](/blog/dnd55/guias/como-funciona-weapon-mastery-dnd-5-5).

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