Thunderclap
Explosão sonora em 1,5m. Dano de trovão em área próxima. Limpa adds adjacentes.
Fonte: Compêndio de Magias / Elemental Evil Player's Companion
Você cria um estrondo explosivo. Cada criatura que não seja você dentro de 1,5 metro de você deve fazer uma salva de Constituição. Em falha, a criatura sofre 1d6 de dano de trovão. O som da magia pode ser ouvido a até 30 metros.
1d6 no nível 1, 2d6 no 5º, 3d6 no 11º, 4d6 no 17º
Trovoada é o truque anti-multidão próximo do PHB. Quando aliados adjacentes são ameaçados por enxame de adds (goblins, zumbis, lobos), Trovoada atinge TODOS sem esforço. Sem componente verbal significa que funciona em áreas de Silêncio. Dano de trovão é raramente resistido.
Conjuradores melee-adjacentes. Builds de 'meele caster' (Mago de Guerra, Druida de Combate). Feiticeiros/Bruxos que se enfiam em tumulto. 5 classes têm acesso.
Em mesas com muitas adds fracas cercando o conjurador. Menos útil em mesa de encontros com poucos bosses. Específico: se o Mestre usa 'swarm tactics' (mobs baratos), Trovoada é MVP.
'Sem componente verbal' é gigante. Você pode estar silenciado (magia Silêncio, Bardo inimigo) e ainda conjurar Trovoada. Também: o som de 30m é uma FERRAMENTA — pode ser usado pra sinalizar aliados à distância, alertar que o combate começou, ou intencionalmente chamar reforços em cena dramática.
A ficha interativa do Critical20 aplica Trovoada automaticamente — CD de save, bônus de ataque e escalonamento entram calculados. Você só escolhe o truque e já está pronto pra jogar.
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