EvocaçãoConcentração

Terremoto

Earthquake

Magia de dano de 8º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.

Nível
8º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
150 metros
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Terremoto é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 8º nível. No 8º nível, está entre as magias mais devastadoras do jogo.

A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.

💥Dano
Fissuras / dano variado por colapso
de concussão
🛡Resistência
Teste de Destreza
📐Alvo / Área
Círculo de 30m (raio) por 1 min (concentração)
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
8º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
150 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um punhado de areia, uma ro- cha pequena e um pouco de argila
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
dano
Tags
danoevocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Na mesa, leia os detalhes exatos no livro: tempo de conjuração, alcance e duração são cruciais para planejar o turno.

Como exige concentração, tomar dano pode interromper o efeito — você faz um teste de Constituição (CD 10 ou metade do dano, o que for maior) para manter. Planeje posicionamento e proteção antes de conjurar.

Quando conjurada em espaços de nível superior, muitas magias ganham alcance adicional, dados extras de dano ou efeitos ampliados. Sempre vale considerar o upcasting quando seu espaço de baixo nível não é mais suficiente.

Para quem essa magia é boa?

  • Clérigos com acesso a espaços de 8º nível ou superior.
  • Druidas com acesso a espaços de 8º nível ou superior.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de 8º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Causa dano significativo — útil em combates.
  • Em níveis mais altos, escala bem via upcasting.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
  • Espaços de 8º nível são limitados — use com cuidado.
  • Pode atingir aliados se a área de efeito incluir aliados próximos.

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