EvocaçãoConcentração🎯Amigável

Terremoto

Earthquake

Distúrbio sísmico de 30 m de raio que sacode criaturas e estruturas; o teste inicial mudou de Constituição para Destreza, a falha também derruba o alvo, e você posiciona as fissuras.

🔁Mudou vs 5E
Nível
8º nível
Conjuração
Ação
Alcance
150 metros
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Um tremor abala um círculo de 30 m de raio no alcance pela duração, tornando o solo terreno difícil e danificando estruturas. Criaturas no chão fazem uma salvaguarda de Destreza; em falha, ficam Caídas (derrubadas). Conjuradores na área também testam para manter a concentração.

Fissuras se abrem no solo, e o conjurador pode posicionar onde elas surgem.

💥Dano
Fissuras / dano variado por colapso
de concussão
🛡Resistência
Teste de Destreza
📐Alvo / Área
Círculo de 30m (raio) por 1 min (concentração)
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
8º nível
Conjuração
Ação
Alcance
150 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um punhado de terra, uma pedra e um pouco de argila
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
danocontrole
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

Mudanças no PHB 2024: o teste inicial passou de Constituição para Destreza, a falha agora também derruba a criatura (condição Caído) e as fissuras passaram a poder ser posicionadas pelo conjurador, em vez de surgirem aleatoriamente.

Continua sendo a magia de devastação ambiental por excelência — derrubar estruturas, abrir o chão e desestabilizar um campo de batalha inteiro.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • O teste inicial mudou de Constituição para Destreza.
  • A falha também derruba o alvo (condição Caído).
  • As fissuras passaram a poder ser posicionadas pelo conjurador.

Para quem essa magia é boa?

  • Destruir estruturas e fortificações inimigas.
  • Controle de área massivo (terreno difícil + quedas).
  • Cenas épicas de devastação ambiental.

Pontos fortes

  • Área enorme (30 m de raio).
  • Derruba criaturas e abala concentração inimiga.
  • Fissuras agora posicionáveis pelo conjurador.
  • Danifica estruturas.

Limitações

  • Exige concentração.
  • Atinge aliados na área.
  • Só afeta quem está em contato com o chão.
  • Slot caro (8º círculo).

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