TruqueConjuração🎯Amigável

Rompante de Espadas

Sword Burst

Truque de Conjuração: invoca espadas espectrais ao redor do conjurador por 1,5m — dano em dois inimigos simultâneos.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
Truque
Conjuração
1 ação
Alcance
1,5 metros (1 quadrado)
Componentes
V
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Alcance curto (1,5m — adjacente) — você precisa estar corpo a corpo. Duas criaturas podem ser escolhidas, preservando o alvo principal das armas espectrais.

Dano de força, pouco resistido. O efeito permite defender-se em posição de combate fechado.

Tipicamente 1d6 por alvo, escalando em 5º/11º/17º. Detalhes mecânicos exatos no livro-fonte.

Ficha técnica

Nível
TruqueTruque (conjurável à vontade)
Conjuração
1 ação
Alcance
1,5 metros (1 quadrado)
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
invocacao
Fonte
Mal Elemental/ Costa da Espada
🎯

Como funciona na prática

Rompante de Espadas é um truque de Conjuração defensivo-ofensivo. Você faz emergir espadas espectrais ao seu redor em 1,5 metro de raio; duas criaturas da sua escolha em alcance sofrem dano de força.

Vem do Sword Coast Adventurer's Guide / Mal Elemental — fora do SRD. Acessível a Bruxo, Feiticeiro e Mago. Sem concentração. Mecânica exata (dano, teste de resistência) no livro-fonte.

Para quem essa magia é boa?

  • Bruxos com acesso a espaços de truque.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de truque.
  • Magos com acesso a espaços de truque.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Ataca dois alvos com um truque.
  • Dano de força é quase nunca resistido.
  • Sem concentração.
  • Útil em combate fechado.

Limitações

  • Alcance adjacente (1,5m) — precisa estar corpo a corpo.
  • Fora do SRD.
  • Requer duas criaturas em alcance pra otimização.

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Perguntas frequentes

Dano exato?
Consulte Sword Coast Adventurer's Guide. Tipicamente 1d6 de força por alvo.
Exige concentração?
Não.
Sem componente material?
Sim, só verbal — sem material.
Quais classes aprendem?
Bruxo, Feiticeiro e Mago.
Está no Livro do Jogador?
Não. Do SCAG.