TruqueConjuração🎯Amigável

Espirro ácido

Acid Splash

Dardo ácido em 18m contra dois alvos adjacentes: cada um faz teste de Destreza ou sofre 1d6 de dano ácido.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Agora é uma esfera de 1,5 m de raio, em vez de um ataque contra até dois alvos.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
Truque
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
V, S
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você arremessa uma bolha de ácido. Escolha uma criatura dentro do alcance, ou escolha duas criaturas dentro do alcance que estejam a 1,5 metro uma da outra. Um alvo deve ser bem sucedido num teste de resistência de Destreza ou sofrerá 1d6 de dano ácido.

O dano dessa magia aumenta em 1d6 quando você alcança o 5° nível (2d6), 11° nível (3d6) e 17° nível (4d6).

💥Dano
1d6 de dano ácido
🛡Resistência
Teste de Destreza
📐Alvo / Área
Alvo único

Ficha técnica

Nível
TruqueTruque (conjurável à vontade)
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
invocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Espirro Ácido é o truque dual-target de Feiticeiros e Magos. Você mira uma criatura em até 18 metros e, se houver outra criatura a até 1,5 metros dela, ambas são afetadas. Cada uma faz um teste de resistência de Destreza separado; em falha, sofre 1d6 de dano ácido (média 3,5), em sucesso não sofre nada.

O ponto da magia é atingir DOIS inimigos com um truque quando eles estão juntos. Em linhas inimigas apertadas (cultistas em círculo, soldados em formação, escudeiros protegendo mago), Espirro Ácido rende o dobro de dano potencial comparado a outros truques.

Para quem essa magia é boa?

  • Feiticeiros com acesso a espaços de truque.
  • Magos com acesso a espaços de truque.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Dois alvos com um truque — sem custo extra.
  • Dano ácido é raramente resistido no jogo.
  • Alcance longo (18 metros).
  • Escala bem com nível.

Limitações

  • Alvos precisam estar adjacentes (1,5m).
  • Dois testes de Destreza separados — dois sucessos significam zero dano.
  • Exclusivo de Feiticeiro e Mago.
  • Sem escolha de foco — você não pode dobrar no mesmo alvo.

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Perguntas frequentes

E se os dois alvos fizerem sucesso?
Você causa zero dano. Dois testes independentes, qualquer um pode falhar.
Posso escolher atingir só um alvo?
Sim. Se não quer o efeito duplo, mira alguém que não tem vizinho em 1,5m — aí afeta só um.
O segundo alvo pode ser aliado?
Tecnicamente a magia atinge a segunda criatura se estiver adjacente — incluindo aliado. Posicionamento importa: não mira inimigo encostado no seu guerreiro.
Exige concentração?
Não.
Dano ácido é resistido?
Raramente. Pouquíssimos monstros resistem ácido — é um dos tipos mais "limpo" do jogo.