Evocação

Escudo de Fogo

Fire Shield

Magia de fogo — causa dano ígneo aos alvos atingidos.

Nível
4º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M
Duração
10 minutos
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Escudo de Fogo é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 4º nível. No 4º nível, acessível a partir do 7º nível de classe, é uma escolha que deve ser pesada — espaços desse nível são limitados.

A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.

💥Dano
2d8 retaliação em quem bate corpo a corpo
de fogo (ou frio, escolha)
📐Alvo / Área
Pessoal (resistência ao tipo oposto)

Ficha técnica

Nível
4º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um pouco de fósforo ou um vagalume
Duração
10 minutos
Ritual
Não
Classes
Tipo
danodefesa
Tags
danodefesaevocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Na mesa, leia os detalhes exatos no livro: tempo de conjuração, alcance e duração são cruciais para planejar o turno.

Não exige concentração — você pode combiná-la com outras magias concentradas sem conflito.

Quando conjurada em espaços de nível superior, muitas magias ganham alcance adicional, dados extras de dano ou efeitos ampliados. Sempre vale considerar o upcasting quando seu espaço de baixo nível não é mais suficiente.

Para quem essa magia é boa?

  • Magos com acesso a espaços de 4º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Causa dano significativo — útil em combates.
  • Em níveis mais altos, escala bem via upcasting.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
  • Pode atingir aliados se a área de efeito incluir aliados próximos.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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