⚔️SCAG⚔️Militar🎯Amigável para iniciantesEm destaque

Vigia da Cidade

City Watch

Patrulheiro urbano de Faerûn — antigo guarda da cidade ou membro da vigília, com olho treinado tanto para a autoridade oficial quanto para o submundo.

Fonte: Costa da Espada, p.145

🎯Perícias
Atletismo, Intuição
🔧Ferramentas
💬Idiomas extras
2 à escolha
💰Moeda inicial
10 po

Ficha técnica

Perícias
AtletismoIntuição
Ferramentas
Nenhuma
Idiomas
2 idiomas à sua escolha
Equipamento
  • Um uniforme no estilo da sua unidade
  • Um indicativo de patente
  • Um chifre com o qual você pode pedir por ajuda
  • Um par de algemas
  • Uma bolsa
  • 10 po iniciais
Característica
Olho do Vigia
Sua rotina de policiamento afiou sua leitura urbana. Em qualquer cidade com alguma estrutura, você encontra rapidamente o posto de vigia local, quartel da guarda ou autoridade equivalente — e também sabe onde se esconde a contraparte criminosa (esconderijos, covis, tavernas de contato). A recepção no primeiro lado tende a ser amistosa; no segundo, bem menos.
Campanhas
urbanainvestigaçãointrigafaerûncosta da espada
Fonte
Costa da Espada, p.145
🎭

O que esse antecedente representa?

O Vigia da Cidade é o policial antes do policial. Você cresceu ou serviu na linha de frente da ordem pública de uma cidade de Faerûn — Águas Profundas (como Vigilante), Lua Argêntea (como Vigilante de Prata), Inverno Velado (no Escudo Hibernal), ou em qualquer assentamento com força de guarda organizada. O trabalho não era ir para a guerra: era caminhar pelas ruas, lidar com brigas de taverna, perseguir batedores de carteira, aquietar nobres bêbados.

A rotina forja um tipo específico de personagem: paciente, observador, com estômago para o absurdo. O Vigia vê de tudo — a melhor e a pior cara da cidade — e costuma sair do trabalho com calos, cinismo seletivo e uma rede de informantes entre porteiros, criados, donos de estalagem, batedores pequenos que trocam informação por trégua.

A variante Investigador troca Atletismo por Investigação e recoloca o personagem como o detetive local — raro em áreas rurais, mas presente em qualquer cidade razoavelmente grande. Os dois caminhos compartilham o mesmo DNA: alguém que passou anos perseguindo crime e aprendeu a ler o tecido urbano como mapa.

🎯

Como funciona na prática

Atletismo + Intuição é um pacote marcial-social afiado: Atletismo para perseguições, derrubadas e escalada de muros; Intuição para ler se o suspeito está mentindo, se o NPC está escondendo algo, se aquele grupo encostado na parede é mesmo só gente parada. Perícias de uso constante em qualquer mesa com investigação.

Dois idiomas extras é uma generosidade notável — equivale ao Acólito e ao Sábio em volume de línguas, mas sem perícia de conhecimento. Escolha pensando na cidade: em uma metrópole cosmopolita, Anão e Élfico rendem; em cidades portuárias, talvez Aquan ou Comum das Profundezas.

Olho do Vigia é uma característica de uso prático constante: em cada cidade nova, você já sabe para onde ir atrás de informação oficial e para onde ir atrás de informação de rua. Isso acelera muitos tipos de plot — investigações, perseguições, caça a criminosos, contato com guardas locais. Não tão glamoroso quanto Posição de Privilégio, mas de aplicação muito mais frequente.

Para quem esse antecedente é bom?

  • Guerreiros, Paladinos e Clérigos de inclinação moral firme que querem raiz de trabalho policial.
  • Ladinos arquétipo Inquisidor (Tasha) ou de perfil investigativo — especialmente com a variante Investigador.
  • Patrulheiros urbanos e Monges com passado de guarda armada.
  • Campanhas de investigação urbana, caça a criminosos e defesa de fronteira cívica.
  • Jogadores que gostam de personagens metódicos, observadores e com código pessoal estabelecido.

Pontos fortes

  • Dois idiomas extras — entre os antecedentes com maior carga de línguas do sistema.
  • Atletismo + Intuição cobre perseguição física e leitura social na mesma ficha.
  • Olho do Vigia funciona em toda cidade da campanha — característica de uso constante.
  • Variante Investigador amplia ainda mais o nicho (troca Atletismo por Investigação).
  • Temática facilmente encaixável em qualquer cenário urbano — não precisa ser Faerûn.

Limitações

  • Valor da característica cai em mesas rurais ou de exploração selvagem.
  • Sem ferramentas — pacote menos flexível mecanicamente que Charlatão ou Artista.
  • Intimidação de uso alternativo ao Atletismo seria útil — só temos uma perícia física aqui.
  • Conceito que atrita com grupos com Criminosos declarados — tensão de roleplay garantida.
📜

Antecedentes relacionados

🔗

Artigos e classes relacionados

Perguntas frequentes

Vigia da Cidade é bom para iniciantes?
Sim. Temática clara (“ex-guarda da cidade”), perícias de alta utilização, característica que abre plot em cada urbe. Só atenção ao escolher a variante: Vigia padrão tem Atletismo (marcial); Investigador troca por Investigação (intelectual).
Posso usar esse antecedente fora de Faerûn?
Sim. A identidade é “guarda urbano” — funciona em qualquer cenário com cidade e estrutura de vigilância. Só troca o nome da organização: em vez de Vigilantes de Águas Profundas, ponha a guarda da cidade da sua campanha.
Qual a diferença entre Vigia da Cidade e Soldado?
Soldado tem formação militar — exército, guerra, acampamento, batalha em campo aberto. Vigia é policial urbano — patrulha, perseguição, prisão, interrogatório. Ambos marciais, mas operam em tons e cenários diferentes.
Quando vale a variante Investigador?
Quando o conceito é mais “detetive” que “guarda”. Em uma campanha de investigação, Investigação é muito mais útil que Atletismo. Se seu Mestre topa a variante (SCAG p.145), basta fazer a troca e o resto do antecedente continua igual.
📋

Criar personagem com este antecedente

Leve Vigia da Cidade direto para a ficha. A ferramenta de criação do Critical20 aplica perícias, equipamento e característica automaticamente.

Usar na ficha →