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Artesão do Clã

Clan Crafter

Artesão formado nas antigas tradições anãs de metal, pedra e runa — respeitado em qualquer comunidade do Povo Robusto, mesmo não sendo anão.

Fonte: Costa da Espada, p.145

🎯Perícias
História, Intuição
🔧Ferramentas
Um kit de ferramentas de artesão (à sua escolha)
💬Idiomas extras
1 à escolha
💰Moeda inicial
5 po

Ficha técnica

Perícias
HistóriaIntuição
Ferramentas
  • Um kit de ferramentas de artesão (à sua escolha)
Idiomas
1 idioma à sua escolha
Equipamento
  • Um kit de ferramentas de artesão (no qual você é proficiente)
  • Um cinzel usado para marcar seu trabalho com o símbolo do clã
  • Um conjunto de roupas de viajante
  • Uma bolsa contendo 5 po e uma gema de 10 po
  • 5 po iniciais
Característica
Respeito do Povo Robusto
Anões do escudo e anões dourados tratam você como igual, mesmo que não seja anão — basta o clã e a técnica. Em assentamentos dessas comunidades, você recebe teto e comida gratuitos, e moradores locais frequentemente competem para oferecer a melhor acomodação possível a você (e, em muitos casos, a seus companheiros de viagem).
Campanhas
faerûncosta da espadanorteartesanatointriga de clãs
Fonte
Costa da Espada, p.145
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O que esse antecedente representa?

O Artesão do Clã passou anos sob tutela de um mestre anão, aprendendo um ofício dentro das tradições técnicas mais rigorosas de Faerûn. O foco não é produção em massa: é excelência artesanal, lastreada em conhecimento passado de geração a geração. Pode ser ferraria de armas, martelação fina, trabalho em runas, esculpir em pedra, vidro tensionado, joalheria de clã.

O antecedente não exige que você seja anão — mas o compromisso é sério. Se você não é, você jurou nunca tomar um aprendiz não-anão, preservando a tradição dentro do Povo Robusto. Essa cláusula é menos uma punição e mais um selo: mostra que você respeita o que aprendeu o suficiente para não diluir a linhagem.

A dívida do Artesão com o clã é permanente e funciona nos dois sentidos. Você carrega o símbolo do clã em cada peça que produz. Em troca, qualquer comunidade anã te reconhece como parte da família estendida. Isso vira rede de contato, refúgio e ganchos narrativos em qualquer cidade com presença anã.

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Como funciona na prática

História + Intuição é um pacote inusitado — combina conhecimento técnico/cultural com leitura social. Artesãos de clã sabem ler tanto a peça quanto o cliente. Em mesa, rende em cenas de comércio, avaliação de itens mágicos antigos, investigação de peças forjadas por clãs específicos.

O kit de ferramentas de artesão vem com proficiência — muito mais útil do que parece, já que permite fabricar, consertar, avaliar e identificar trabalhos similares. Em campanhas longas, isso economiza ouro real em manutenção de equipamento.

Respeito do Povo Robusto é uma característica muito generosa em campanhas com presença anã significativa — Norte de Faerûn, Costa da Espada, qualquer cenário fantasioso com comunidades anãs. Em cenários sem essas comunidades, a característica vira peça morta. Vale confirmar com o Mestre antes de fechar o antecedente.

Para quem esse antecedente é bom?

  • Qualquer raça com afinidade por ofício — especialmente anões (óbvio), humanos, halflings e gnomos.
  • Clérigos do Domínio da Forja, Artífices (Tasha) e Guerreiros com foco em equipamento custoso.
  • Personagens com arco de tradição, transmissão de conhecimento ou dívida com mestre-ofício.
  • Campanhas ambientadas no Norte de Faerûn ou em qualquer cenário com comunidades anãs.
  • Jogadores que gostam de profundidade de lore técnica (qual clã? qual especialização? qual tradição?).

Pontos fortes

  • Intuição é das perícias sociais mais úteis do jogo.
  • História brilha em qualquer campanha com lore denso.
  • Proficiência real em ferramenta de artesão — permite fabricação e avaliação.
  • Respeito do Povo Robusto é uma das características sociais mais generosas em cenários com anões.
  • Equipamento inicial inclui uma gema de 10 po — valor real.

Limitações

  • Característica altamente dependente do cenário — sem anões no mundo, ela é morta.
  • Só 5 po iniciais — abaixo da média da maioria dos antecedentes.
  • Sem perícia marcial — Artesão em combate depende da classe.
  • A cláusula de não-ensinar (para não-anões) é compromisso narrativo importante.
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Perguntas frequentes

Artesão do Clã é bom para iniciantes?
Não é o primeiro que eu recomendaria. O antecedente pede um jogador confortável com o peso cultural anão, com a tradição e com a cláusula da transmissão. Iniciantes de Faerûn costumam render mais com Acólito, Soldado ou Herói do Povo.
Preciso ser anão para usar Artesão do Clã?
Não. O SCAG é explícito: os clãs aprenderam a aceitar aprendizes de outras raças, contanto que estes jurem não passar a técnica para não-anões. Meio-elfos, humanos, halflings, gnomos — todos servem, contanto que respeitem a cláusula.
Respeito do Povo Robusto vale em cenários sem anões?
Não. A característica é explicitamente sobre comunidades anãs. Se sua campanha tiver poucos ou nenhum anão, o antecedente perde seu principal benefício narrativo. Vale conversar com o Mestre antes de fechar.
Posso escolher qualquer tipo de ferramenta de artesão?
Sim. A regra dá livre escolha entre as ferramentas de artesão do PHB — ferreiro, armeiro, ourives, oleiro, pedreiro, etc. O mais comum para um Artesão do Clã anão é ferraria ou pedreiraria, mas qualquer ofício nobre serve.
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Criar personagem com este antecedente

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