Guarda do Limiar

A ordem que vigia portais planares até o dia em que precisa fechá-los

por Critical20

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Ações Exige PRO

Origem e propósito

A Guarda do Limiar nasceu da consciência amarga de que portais não se controlam, se observam. Há duzentos anos, a Guardiã-Maior Vellan — então ainda uma Portaleira jovem — fechou um portal infernal nas montanhas do leste e perdeu trinta companheiros no fechamento. Em vez de comemorar, ela voltou ao posto seguinte e jurou que nenhuma morte daquela escala se repetiria por descuido. Fundou a Guarda com uma única regra: o portal vem primeiro. O Guardião é instrumento. Quando o portal exige, o Guardião responde — mesmo que a resposta seja morrer. A ordem é pequena, lenta, paciente. Hoje conta com poucas dezenas de Portaleiros ativos, cada um jurado a um portal específico — infernal, feérico, abissal, elemental, ou um daqueles raros portais que ninguém sabe para onde levam. Sentinelas treinam até receberem seu próprio portal, o que pode demorar décadas; Vidros — os aprendizes — recebem na cerimônia inicial um caco de cristal que carregam até a promoção. O Portaleiro Karst, jurado a um portal infernal pequeno mas instável, dorme três horas por noite há doze anos. Diz que dormir mais é trair o juramento. Use a Guarda do Limiar quando a campanha precisar de uma força que não disputa território nem busca poder — só observa, registra e contém. São aliados parciais d'O Sétimo Selo (que prefere fechar) e inimigos de cultos planares (que querem abrir). A Guarda é especialmente útil quando o grupo é jovem e precisa de figuras paternais sérias e perigosas, ou quando a campanha precisa de uma morte ritual com peso real — Portaleiros morrem fechando portais, e essa morte deve significar algo.

Identidade

Tendência: leal e neutro

Estrutura: Ordem cavaleiresca de quatro níveis, organizada por juramento individual. Cada Portaleiro responde a um portal específico antes de responder à hierarquia.

Ideologia: O portal vem primeiro. O Guardião é instrumento. Vigiar é mais sagrado do que fechar; fechar é mais sagrado do que abrir.

Métodos: Vigília contínua, registro semanal, contenção pacífica. Combate só quando o portal é violado por fora — e mesmo assim, o objetivo é fechar, não vencer.

Hierarquia

  1. 1. Guardião-MaiorLíder da ordem. Já fechou ao menos um portal grande e sobreviveu. Hoje é a elfa anciã Vellan.
  2. 2. PortaleirosCavaleiros plenos, jurados a um portal específico. Vivem perto do posto e morrem nele.
  3. 3. SentinelasCavaleiros sem portal próprio ainda. Reforçam postos vagos e treinam até o juramento individual.
  4. 4. VidrosAprendizes. Recebem um caco de cristal na cerimônia inicial e carregam até a promoção a Sentinela.

Ritos, magias e operação

Juramento do Portal

Ritual

Quando uma Sentinela é promovida a Portaleira, passa três noites em vigília solitária diante do portal antes de jurar. Sem comida, sem armadura, sem fala. No amanhecer da quarta, recita o juramento em voz baixa e toca o portal com a mão nua. O portal responde — alguns aquecem, alguns esfriam, alguns brilham por um instante. A resposta do portal é registrada no livro do posto.

Inventário do Limiar

Operação

Registro semanal de mudanças no portal: temperatura ambiente, sons no entorno, alteração visível de pedras, comportamento de animais a vinte passos. O Portaleiro escreve mesmo que nada tenha mudado — a ausência de mudança também é dado. Os livros viajam de posto em posto a cada estação para conferência cruzada.

Marca do Vidro

Tradição

Vidros recebem na cerimônia inicial um caco de cristal lapidado de portal já fechado. Carregam o caco numa bolsa de couro até a promoção a Sentinela. Quem perde o caco antes da promoção é dispensado — sem cerimônia, sem despedida. Quem mantém o caco intacto até promover devolve-o à Guardiã-Maior, que o guarda numa caixa de chumbo trancada.

Detectar Magia

Magia

Magia de 1º nível (ritual), assinatura técnica de toda a ordem. Mesmo Vidros aprendem antes de qualquer outra coisa. Usada todo amanhecer no portal jurado, e em qualquer pessoa que se aproxime do posto a menos de cinquenta passos. Portaleiros conjuram em silêncio, sem componente verbal visível, treinados para parecerem apenas atentos.

Banimento

Magia

Magia de 4º nível, última linha de defesa. Só Portaleiros plenos conjuram, e só quando o portal é violado por dentro. A ordem ensina que conjurar Banimento sem necessidade absoluta é desrespeito ao portal — e a maioria dos Portaleiros morre sem conjurar uma vez sequer.

Membros notáveis

Guardiã-Maior Vellan

Líder da Guarda do Limiar

Elfa anciã. Fechou o portal infernal das montanhas do leste há duzentos anos e perdeu trinta companheiros no fechamento. Não comemora datas, não recebe presentes, não dorme em camas. Dorme sentada, com a espada ao lado e o livro do posto antigo sobre os joelhos. Não rejeita visitantes, mas raramente fala primeiro.

Portaleiro Karst

Jurado a portal infernal pequeno e instável

Humano, quarenta e dois anos, jurado ao posto há doze. Dorme três horas por noite — diz que dormir mais é trair o juramento. O portal dele aquece quando há demônio próximo do plano material, e Karst aprendeu a sentir o aquecimento antes mesmo de tocar a pedra. Tem dois cacos de Vidro guardados — um próprio, outro de um Vidro que não chegou a Sentinela.

Sentinela Iri

Esperando portal próprio

Humana, vinte e oito anos. Promovida a Sentinela há seis e ainda sem portal jurado. Reforça três postos diferentes em rodízio. Diz, em voz baixa para quem tem confiança, que sente que o portal que vai jurar ainda não foi descoberto. A Guardiã-Maior ouviu isso uma vez e não respondeu — o que na Guarda é resposta.

Vidro Tem

Aprendiz, criança que ouve coisas

Tem onze ou doze anos. Foi entregue à Guarda por uma mãe assustada que dizia que a criança ouvia conversas em quartos vazios. A ordem aceitou. Tem nunca largou o caco de cristal — dorme com ele na mão. Já disse a Vellan que o caco às vezes responde quando ele faz uma pergunta em silêncio. Vellan registrou isso no livro principal.

Objetivos

  • Identificar o portal que a Sentinela Iri pressente — antes que outro o descubra primeiro.
  • Reforçar o posto do Portaleiro Karst com uma Sentinela permanente antes do próximo solstício.
  • Catalogar todos os portais menores ainda não jurados no continente norte.
  • Contestar com o Sétimo Selo o método de fechamento — a Guarda quer fechar com cerimônia, o Selo quer fechar imediato.

Aliados

  • O Sétimo Selo — aliança parcial; concordam que portais devem ser contidos, discordam de quando e como.
  • Bibliotecários de templos antigos — fornecem registros de portais históricos para conferência cruzada.
  • Algumas ordens druídicas — aceitam a Guarda em territórios sagrados quando há portal próximo.

Rivais

  • Cultos planares de qualquer tipo — abrir portais é heresia direta contra o juramento.
  • Magos abusadores — invocadores que tratam portais como ferramenta pessoal.
  • O Sétimo Selo, em parte — aliados em propósito, rivais em método (fechar com cerimônia vs fechar imediato).

Como usar esta facção

Introduza a Guarda do Limiar como cavaleiros silenciosos numa estrada deserta, escoltando um item que ninguém pode ver. Só depois revele o portal. Portaleiros são personagens trágicos por definição — todo Portaleiro nomeado vai morrer no posto se a campanha durar o suficiente, e o jogo deve respeitar isso.

Encontros sugeridos

  • O grupo precisa atravessar um portal vigiado e Karst recusa a passagem mesmo sob ameaça — fechá-lo é mais importante do que sobreviver.
  • Um Vidro morre durante uma incursão de culto planar e o grupo precisa decidir se devolve o caco intacto ou guarda como lembrança.
  • A Guardiã-Maior Vellan convoca o grupo para conferência cruzada — alguém alterou um livro de posto, e a Guarda precisa de testemunhas de fora.

Onde encontrar

  • Postos de portais individuais (cada Portaleiro tem o seu, espalhados pelo continente).
  • Salão Cruzado (sede onde os livros de posto se cruzam a cada estação).
  • Montanhas do leste (sítio do portal fechado por Vellan há duzentos anos, ainda visitado em peregrinação).

Rumores e ganchos

  • "Os cavaleiros do Limiar não dormem. Eu passei numa estrada de noite, e o que tinha de pé não pisca."
  • "Dizem que cada Portaleiro tem o mesmo destino: morre fechando. Não tem velhice na Guarda — só a Vellan, e ela já morreu uma vez."
  • "O caco de Vidro fala. Não em voz, em pensamento. Mas só fala com quem ainda não jurou."

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