Como funciona na prática
Três melhorias no PHB 2024 deixaram a magia finalmente boa: virou Ação Bônus, deixou de exigir concentração e o piso de CA subiu de 16 para 17.
Sem concentração, agora ela protege um aliado de armadura leve por uma hora inteira sem competir com magias de controle — um buff defensivo 'arma e esquece' que cobre vários combates.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Passou a ser conjurada como Ação Bônus.
- ▸Deixou de exigir concentração.
- ▸O piso de CA subiu de 16 para 17.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Proteger aliados de CA naturalmente baixa (casters, ladinos leves).
- ▸Buffar antes do combate sem custo de concentração.
- ▸Druidas/Guardiões que querem reforço defensivo de longa duração.
✓Pontos fortes
- •Define um piso de CA 17.
- •Ação Bônus para conjurar.
- •Sem concentração — convive com outras magias.
- •Dura 1 hora, cobrindo vários combates.
Magias relacionadas
Arma Mágica
Não exige mais concentração: transforma uma arma comum em mágica (+1), chegando a +2 com slots de 3º a 5º círculo e +3 a partir do 6º.
Aprimorar Habilidade
Simplificada: concede Vantagem em testes de um atributo à escolha por 1 hora — sem a opção de Constituição e sem os efeitos extras (PV temporários, queda etc.).
Proteção Contra Veneno
Encerra a condição Envenenado no alvo e, por 1 hora, dá Vantagem em salvaguardas contra Envenenado e resistência a dano de veneno.