Como jogar Feiticeiro no D&D 5.5 — guia de estilo de jogo (PHB 2024)
O Feiticeiro não estuda magia — ele a tem no sangue. No D&D 5.5, é o conjurador mais explosivo e flexível em combate, capaz de moldar feitiços de formas que nenhuma outra classe consegue, graças à Metamagia. A edição 2024 reforçou esse poder. Este guia explica como jogar Feiticeiro.
Resposta rápida
- ▸O Feiticeiro é um conjurador completo de Carisma com magia inata.
- ▸A Fonte de Magia dá Pontos de Feitiçaria, um recurso flexível exclusivo.
- ▸A Metamagia permite moldar magias — duplicar alvos, acelerar, conjurar em segredo.
- ▸No PHB 2024, ele ganha a Fonte de Magia e a Feitiçaria Inata mais cedo.
- ▸É um conjurador focado e poderoso, de complexidade média.
O papel do Feiticeiro no D&D 5.5
O Feiticeiro nasceu com a magia — herdada de uma linhagem dracônica, de um acidente mágico, de uma força cósmica. Mecanicamente, é um conjurador completo de Carisma. Ele conhece menos magias que o Mago, mas compensa com a Fonte de Magia e a Metamagia, que dão a ele um controle sobre os feitiços que nenhuma outra classe tem.
Atributos do Feiticeiro
- Carisma: o atributo principal e de conjuração — define a força de todas as magias.
- Constituição: muito importante — o Feiticeiro é frágil e precisa manter a concentração.
- Destreza: melhora a Classe de Armadura, já que o Feiticeiro tem pouca proficiência em armaduras.
- Os demais atributos são secundários.
A Fonte de Magia
A Fonte de Magia é uma reserva de Pontos de Feitiçaria, um recurso flexível. Você pode convertê-los em espaços de magia adicionais, ou converter espaços em pontos. No PHB 2024, o Feiticeiro recebe a Fonte de Magia cedo, o que reforça a identidade da classe desde os primeiros níveis. É o que permite ao Feiticeiro adaptar a economia de magia à situação.
A Metamagia
A Metamagia é a habilidade-assinatura do Feiticeiro. Gastando Pontos de Feitiçaria, você modifica as suas magias em tempo real:
- Magia Gêmea: duplica uma magia de alvo único para atingir um segundo alvo.
- Magia Acelerada: conjura uma magia como ação bônus em vez de ação.
- Magia Sutil: conjura sem componentes verbal e somático — impossível de perceber.
- Magia Cuidadosa: protege aliados de magias de área que eles teriam de resistir.
- Magia Distante e Magia Potente: aumentam o alcance e o dano dos feitiços.
A Metamagia define o seu Feiticeiro
Escolher as opções de Metamagia certas é mais importante do que escolher as magias. Pense nelas como a verdadeira identidade da classe — elas transformam cada feitiço numa ferramenta personalizada.
As subclasses em um relance
No nível 3, o Feiticeiro escolhe a origem de feitiçaria. O PHB 2024 traz quatro: a Feitiçaria Dracônica (resistente e confiável), a Feitiçaria Selvagem (caótica e imprevisível), a Feitiçaria Aberrante (poderes psiônicos) e a Feitiçaria Mecânica (ordem e precisão). A Dracônica é a mais sólida; as outras dão identidades bem marcantes.
Para quem é o Feiticeiro
O Feiticeiro é ideal para quem quer um conjurador focado e explosivo, que faz poucas coisas, mas as faz com perfeição. A complexidade é média: você gerencia poucas magias, mas a Fonte de Magia e a Metamagia exigem decisões táticas a cada turno. Se você quer ser o conjurador que molda a magia à sua vontade, o Feiticeiro é a escolha.
Perguntas frequentes
Como funciona o Feiticeiro no D&D 5.5?+
O Feiticeiro é um conjurador completo de Carisma que nasceu com a magia. Ele conhece poucas magias, mas usa a Fonte de Magia e a Metamagia para moldar os feitiços de formas únicas.
O que é a Fonte de Magia no 5.5?+
É uma reserva de Pontos de Feitiçaria. Você pode convertê-los em espaços de magia extras, ou espaços em pontos, além de gastá-los para usar a Metamagia. No PHB 2024 ela vem cedo.
O que é a Metamagia?+
É a habilidade-assinatura do Feiticeiro. Gastando Pontos de Feitiçaria, você modifica suas magias — duplicar alvos, acelerar a conjuração, conjurar em segredo, entre outras opções.
Quando o Feiticeiro escolhe a subclasse no 5.5?+
No nível 3, ao escolher a origem de feitiçaria. O PHB 2024 padronizou a escolha de subclasse no nível 3 para todas as classes.
O Feiticeiro é frágil?+
Sim, tem dado de vida d6. Por isso a Constituição é importante, tanto para os pontos de vida quanto para manter a concentração nas magias.
O Feiticeiro do D&D 5.5 é a magia em estado bruto, moldada pela vontade. Com a Fonte de Magia e a Metamagia, ele transforma cada feitiço numa ferramenta personalizada — o conjurador mais explosivo e flexível em combate.
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