Melhor subclasse de Feiticeiro no D&D 5.5 (PHB 2024)

Equipe Critical20 20 de maio de 2026 7 min de leitura

A origem de feitiçaria do seu Feiticeiro explica de onde vem a magia no sangue dele. O PHB 2024 traz quatro origens. Este guia compara todas para ajudar você a escolher.

Resposta rápida

Quando o Feiticeiro escolhe a origem

O Feiticeiro escolhe a origem de feitiçaria — a sua subclasse — no nível 3, padrão do PHB 2024. A origem explica por que o personagem tem magia inata e concede habilidades temáticas.

As quatro origens

  • Feitiçaria Dracônica: a magia herdada de dragões. Concede mais pontos de vida, defesa natural e bônus a um tipo de dano elemental. É a origem mais sólida, resistente e confiável.
  • Feitiçaria Selvagem: a magia do caos puro. Pode disparar efeitos aleatórios de uma tabela enorme e tem habilidades ligadas à sorte. É imprevisível e cheia de personalidade.
  • Feitiçaria Aberrante: a magia de uma influência estranha e psiônica. Concede telepatia e poderes mentais, com um sabor de horror e mistério.
  • Feitiçaria Mecânica: a magia da ordem e da precisão. Foca em proteção, anular o caos e estabilizar resultados — o oposto temático da Selvagem.
A Feitiçaria Selvagem depende do Mestre

A Onda de Magia Selvagem só dispara quando o Mestre permite, e isso varia de mesa para mesa. Se você quer aproveitar a Feitiçaria Selvagem ao máximo, combine com o Mestre como e quando a Onda será acionada.

Comparativo direto

OrigemFocoMelhor para
DracônicaResistência e dano elementalIniciantes e poder confiável
SelvagemCaos e imprevisibilidadeQuem quer humor e personalidade
AberrantePoderes psiônicosCampanhas de horror e mistério
MecânicaOrdem e proteçãoQuem quer estabilidade e suporte

O veredito

Para quem quer poder consistente e seguro, a Feitiçaria Dracônica é a melhor escolha — pontos de vida extras e dano elemental confiável. A Feitiçaria Selvagem é a opção de quem quer caos e momentos memoráveis. A Aberrante brilha em campanhas de horror, e a Mecânica em quem valoriza ordem e proteção. A escolha deve seguir o conceito e o estilo do seu Feiticeiro.

Perguntas frequentes

Qual a melhor subclasse de Feiticeiro no D&D 5.5?+

A Feitiçaria Dracônica é a mais sólida e confiável, com resistência e dano elemental. A Selvagem é caótica, a Aberrante é psiônica e a Mecânica foca em ordem e proteção.

Quando o Feiticeiro escolhe a origem no 5.5?+

No nível 3. Diferente do D&D 5E de 2014, em que era no nível 1, o PHB 2024 padronizou a escolha de subclasse no nível 3.

Qual origem é melhor para iniciantes?+

A Feitiçaria Dracônica. Ela é a mais simples e segura — pontos de vida extras, defesa natural e dano elemental confiável, sem mecânicas aleatórias para gerenciar.

Quantas origens de Feiticeiro existem no PHB 2024?+

Quatro: a Feitiçaria Dracônica, a Feitiçaria Selvagem, a Feitiçaria Aberrante e a Feitiçaria Mecânica.

A Feitiçaria Selvagem é ruim?+

Não é ruim, é imprevisível. Ela troca consistência por momentos caóticos e memoráveis. Funciona melhor em mesas que abraçam a aleatoriedade.

Seja qual for a origem, o Feiticeiro do D&D 5.5 carrega a magia no sangue. Escolha o caminho que combina com a sua visão — o poder ancestral confiável ou o caos imprevisível.

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