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Medicina

Sabedoria (SAB) · também: medicine

Estabilizar agonizantes (CD 10), diagnosticar doenças e identificar causa de morte.

🎯O que essa perícia representa

Medicina é a perícia do tratamento de saúde — estabilizar um companheiro a 0 PV, diagnosticar doença ou veneno por sintomas, identificar causa de morte de um corpo. Não cura HP por si só: cura é magia ou descanso.

O PHB 2024 (Apêndice C, entrada 'Primeiros Socorros') padroniza explicitamente: estabilizar criatura a 0 PV exige uma ação e teste bem-sucedido de Sabedoria (Medicina) CD 10.

A tabela Procurar (Apêndice C) também lista Medicina como perícia padrão para detectar 'enfermidade de uma criatura ou causa da morte' — diagnóstico clínico e perícia forense narrativa.

🎲Como funciona

Teste de Sabedoria (Medicina) = 1d20 + modificador de Sabedoria + Bônus de Proficiência (se proficiente).

Primeiros Socorros (PHB 2024, Apêndice C): ação que estabiliza criatura a 0 PV — Sabedoria (Medicina) CD 10. Sucesso interrompe testes de Salvaguarda Contra Morte.

Ação Procurar com Medicina (Apêndice C): detectar enfermidade ou causa da morte. Diagnosticar doença ou veneno por sintomas.

Especialização dobra o Bônus de Proficiência.

🎬Como aparece em cena

  • Manter o guerreiro caído estável até o clérigo chegar (Primeiros Socorros CD 10).
  • Reconhecer que o sintoma que o NPC tem é peste, não gripe.
  • Identificar que o veneno usado é da planta-cobra do pântano.
  • Determinar que a vítima morreu antes de cair na água, não afogada.

📋Situações comuns de uso

  • Estabilizar aliado a 0 PV (Primeiros Socorros CD 10)
  • Diagnosticar doença por sintomas
  • Identificar veneno por efeitos visíveis
  • Determinar causa de morte de um corpo (perícia forense narrativa)

🔄Diferenças em relação a perícias parecidas

INTNaturezavs Medicina

Medicina diagnostica o sintoma no corpo (envenenado, doente). Natureza identifica a fonte (planta venenosa, fungo). Sintoma = Medicina. Origem = Natureza.

⚔️Classes e antecedentes que costumam aproveitar

🎲 Dica do mestre

Não confunda Medicina com cura mágica — Medicina apenas estabiliza ou diagnostica. Para personagens sem proficiência, qualquer ação 'primeiros socorros' usa teste padrão de Sabedoria CD 10 sem proficiência (chance baixa, mas existe). Em campanhas com pestes e venenos, Medicina é mais comum do que parece.

🔄O que mudou em relação ao 5E

Mecânica idêntica ao 5E: 1d20 + Sabedoria + Bônus de Proficiência.

NOVO no PHB 2024: 'Primeiros Socorros' é entrada explícita no Glossário (Apêndice C), com CD 10 fixo para estabilizar a 0 PV.

A ação Procurar (Apêndice C) lista Medicina explicitamente para detectar enfermidade e causa de morte.

5.5 mantém: Medicina NÃO cura HP — apenas estabiliza, diagnostica e identifica.

Perguntas frequentes

Medicina cura HP?+
NÃO. Medicina apenas estabiliza criatura a 0 PV (Primeiros Socorros CD 10) e diagnostica doenças/venenos. Para curar HP é necessário magia (Curar Ferimentos) ou descanso (Curto/Longo gastando Dados de Vida).
Qual a CD para estabilizar com Medicina?+
CD 10 fixa. O PHB 2024 (Apêndice C, 'Primeiros Socorros') padroniza: ação + teste de Sabedoria (Medicina) CD 10. Sucesso = criatura estabilizada (não morre, mas continua a 0 PV até receber cura).
Posso usar Medicina sem ser proficiente?+
Sim — qualquer personagem pode tentar. Sem proficiência, você rola d20 + mod Sabedoria sem o Bônus de Proficiência. Como a CD é 10 fixa, mesmo um personagem com Sab 12 tem boa chance (~55%).

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