Skulker
Esconde em penumbra leve, ataques à distância errados não revelam posição, penumbra não impede Percepção.
Fonte: Livro do Jogador, p.172
Três benefícios: (1) pode tentar se esconder quando levemente obscurecido pela criatura da qual tenta se esconder; (2) quando está escondido e falha ataque à distância contra criatura, a posição não é revelada; (3) penumbra não impõe desvantagem em testes de Percepção baseados em visão.
Sorrateiro é o talento do sniper furtivo. A feature 2 é a estrela — ataques escondidos que ERRAM não revelam sua posição. Você pode disparar múltiplos arcos de longe sem inimigo te encontrar. Combinado com Ladino Assassin ou Ranger Gloom Stalker, vira pesadelo de emboscada.
Ladinos, Patrulheiros, Guerreiros de arco furtivo. Builds 'sniper em mata'. Campanhas de emboscada, guerrilha, assassinato.
Em mesa que valoriza stealth em combate. Em combates abertos (arena, salão iluminado), perde todo valor. Campanhas de floresta/dungeon têm penumbra constante — aí brilha.
Requer Destreza 13. O 'levemente obscurecido' inclui penumbra, neblina leve, folhagem — condições muito comuns em wilderness.
Em build furtiva pura, SUPERA ASI. Em build geral, ASI vence pela consistência.
A feature 'penumbra não impõe desvantagem' em Percepção é ENORME em exploração noturna. Você vê bem em condições que outros não veem. Também: 'levemente obscurecido' pode ser literal fog, vapor de água quente, fumaça — use criativamente.
Versão à distância do Mestre de Armas Grandes. Ignora cobertura, sem penalidade de alcance longo, -5/+10.
+5 em iniciativa, imune a surpresa, inimigos invisíveis não têm vantagem contra você.
+3m de deslocamento, Dash ignora terreno difícil, imune a OA de alvo atacado em melee.
A ficha interativa do Critical20 aplica Sorrateiro automaticamente — bônus, ataques, saves e features entram calculados. Você só escolhe o talento e a ficha se ajusta.
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