Actor
+1 CAR + vantagem em Atuação/Enganação pra fingir ser outra pessoa + imitar voz e sons.
Fonte: Livro do Jogador, p.168
Três benefícios: (1) +1 Carisma (máximo 20); (2) vantagem em testes de Carisma (Atuação) e Carisma (Enganação) quando tenta se passar por outra pessoa; (3) pode imitar a voz de alguém ou sons de criaturas (Intuição resistida contra seu Enganação pra descobrir).
Ator é o talento do espião. Imitar voz + disfarce + passar por NPC específico abre caminhos que força bruta não abre. Combinação com Kit de Disfarce (via Ladino Charlatan ou Pacote de Artista) vira infiltração perfeita. Em campanhas de intriga, é canivete suíço social.
Bardos, Ladinos Mastermind, Paladinos (quando querem flavor social), Bruxos Fey Pact. Builds sociais em mesas de intriga.
Em mesa de intriga, heist, investigação. Em mesa de dungeon puro, valor quase zero.
Sem requisito. ASI em Carisma é bem-vindo em qualquer classe de Car.
Para Bardo/Ladino social, Ator VENCE ASI fácil — vantagem é a melhor coisa em sistemas sociais. Para Paladino combate puro, ASI em Car vence.
Imitar CRIATURAS inclui sons de monstros — você pode imitar rugido de dragão pra assustar humanos comuns, grito de NPC pra confundir seguidores. Também: a vantagem em Atuação SÓ aplica em 'fingir ser outra pessoa' — Atuação 'normal' (tocar flauta, dançar) não ganha vantagem. Leia com atenção.
A ficha interativa do Critical20 aplica Ator automaticamente — bônus, ataques, saves e features entram calculados. Você só escolhe o talento e a ficha se ajusta.
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