Armas e talentos de combate à distância.
Versão à distância do Mestre de Armas Grandes. Ignora cobertura, sem penalidade de alcance longo, -5/+10.
Ignora recarga, ranged em melee sem desvantagem, ataque bônus com besta de mão. Combo com Atirador Aguçado.
Esconde em penumbra leve, ataques à distância errados não revelam posição, penumbra não impede Percepção.
Arma icônica do Ladino. Pequena, leve, com Acuidade e Arremesso — máxima versatilidade num pacote simples.
Arco leve. Ranged acessível para qualquer classe, sem restrições. Alcance decente (24/96m).
Arco de guerra. Alcance 45/180m + 1d8 — a arma ranged definitiva. Base do build de arqueiro.
Lança pequena projetada para arremesso. Alcance maior (9/36) que outras armas de arremesso.
Besta pequena. Uma mão + Leve — a base do famoso build Crossbow Expert.
Besta de mão leve. Dano d8 na categoria simples — melhor que arco curto em dano, pior em velocidade.
Besta pesada. 1d10 perfurante — maior dado de arma ranged. Limitada por Recarga.
Pequena lança de arremesso. Acuidade + Arremesso em pacote barato e leve.
Funda simples — 1d4 concussão a 9/36m. A arma ranged mais barata do jogo.
Arma simples com 3 usos: 1 mão, 2 mãos ou arremesso. Uma das armas simples mais flexíveis.
Machado pequeno. Leve + Arremesso — dual-wield com ataque ranged. Clássica de Bárbaro.
Martelo pequeno. Similar à Machadinha, mas concussão e 1d4. Opção temática.
Rede de combate. Sem dano — aplica Impedido em criatura Grande ou menor. Arma de controle raro.
Lança tripla marcial. Mesmos stats da Lança (simples), mas mais cara — quase nunca escolha certa.
Cano para dardos. 1 de dano fixo (não rola). Usada para entregar venenos.
Tags que aparecem junto com Distância no acervo.