✦Sentidos Aguçados
Proficiência em Percepção.
Elf
Raça ágil, perceptiva e tradicionalmente ligada à magia, à precisão e à longevidade.
Fonte: Livro do Jogador, p.23
Povos antigos e graciosos, com afinidade natural pela magia e pela natureza. Vivem séculos, percebem o mundo com sentidos aguçados, e carregam memórias de eras passadas.
Proficiência em Percepção.
Vantagem em testes de resistência contra ser enfeitiçado. Magia não pode colocar o elfo para dormir.
Meditam 4 horas em vez de dormir 8 — ganham os mesmos benefícios de um descanso longo humano.
Elfo tem 3 variantes que definem muito do estilo do personagem. Escolha a subraça depois de decidir a classe — ela afina a build em direções diferentes.
High Elf
Elfos clássicos, estudiosos, focados em magia arcana. +1 Inteligência, proficiência com arco curto/longo e espadas curtas/longas, 1 truque de Mago, 1 idioma extra.
Magos (o clássico Elfo Mago), Feiticeiros, Bruxos, Artífices. Qualquer build arcano. Também funciona bem em Ladinos (Ataque Furtivo + truque mágico).
O truque de Mago é a feature mais flexível — Booming Blade/Green-Flame Blade transforma Ladinos. Em Mago, é +1 truque grátis.
Wood Elf
Elfos de cultura selvagem, rastreadores e guerreiros sutis. +1 Sabedoria, mesmas proficiências com arco/espada do Alto Elfo, deslocamento 10,5m (o maior entre raças sem features), Máscara Selvagem (se esconde em terreno natural).
Patrulheiros (foco perfeito em arco + Sabedoria), Druidas, Monges, Clérigos de domínios naturais. Um dos Patrulheiros mais otimizados do PHB.
Deslocamento 10,5m + Máscara Selvagem é exploração de altíssimo nível. Em campanhas com wilderness, brilha mais que qualquer outra raça.
Drow
Elfos do Subterrâneo, misteriosos e muitas vezes mal vistos. +1 Carisma, visão no escuro superior (36m), sensibilidade à luz (desvantagem em ataques em luz solar direta), magia inata (Fogo Feérico + Escuridão).
Bruxos, Feiticeiros, Bardos, Ladinos. Builds de Carisma que querem magia inata. O Fogo Feérico cria vantagem pra aliados — suporte raro em raça.
Sensibilidade à Luz é a desvantagem racial mais significativa do PHB — em campanha ao ar livre durante o dia, o Drow sofre desvantagem em ataques e testes de Percepção baseados em visão.
Destreza é o atributo-chave de Ladinos, Patrulheiros, Monges. Magos e Bardos ganham muito com subraças (Alto Elfo pro Mago, Drow pro Bardo). Qualquer build de DES alta ou conjurador com acesso a subraça específica se beneficia.
Quase sempre vale — +2 Des é versátil, vantagem contra charme é ouro em campanha com fey/encantadores, e o Transe (4h de meditação) pode salvar o grupo em missões furtivas.
Um Elfo vive em uma escala de tempo diferente. Para ele, humanos são crianças apressadas. Isso pode gerar distanciamento elegante, curiosidade paciente ou melancolia. Evite o clichê do elfo superior — tente elfos com humor seco, curiosidade infantil ou distraída contemplação.
A raça mais versátil do jogo. +1 em todos os atributos (ou variante com talento). A escolha coringa.
Filhos de dois mundos. Carisma alto, versatilidade em perícias e melhor dos dois lados elfo/humano.
Raça pequena, sortuda e otimista, que prospera pela engenhosidade e pela capacidade de passar despercebida.
A ficha interativa do Critical20 aplica os traços de Elfo automaticamente — +2 Destreza, proficiências, idiomas, tudo entra certo. Você só escolhe a classe e o antecedente.
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