Evocação🎯Amigável

Orbe Cromática

Chromatic Orb

Magia de dano de 1º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Ganhou mecânica parecida com Chaos Bolt: se rolar dados iguais no dano, pode ricochetear. Upcast aumenta chance de ricochete.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
27 metros (18 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você arremessa uma esfera de energia de 12 centímetros de diâmetro numa criatura que você possa ver dentro do alcance. Você escolhe ácido, frio, fogo, elétrico, veneno ou trovejante para o tipo de orbe que você cria e, então, realiza um ataque à distância com magia. Se o ataque atingir, a criatura sofre 3d8 de dano do tipo escolhido.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 2° nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível do espaço acima do 1°.

💥Dano
3d8
de ácido/fogo/frio/elétrico/trovão/veneno/radiante (escolha)
🎯Ataque
Ataque mágico à distância
📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
+1d8 por nível acima do 1º

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
27 metros (18 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um diamante que valha ao me- nos 50 po
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
dano
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Orbe Cromática é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 1º nível. No 1º nível, é uma das primeiras opções que um conjurador tem acesso — geralmente pode ser aprendida logo na criação do personagem.

A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.

Para quem essa magia é boa?

  • Feiticeiros com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Causa dano significativo — útil em combates.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.
  • Acessível desde os primeiros níveis de classe.

Limitações

  • Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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