Sabedoria é a capacidade de ler o mundo ao seu redor — notar perigos, entender pessoas intuitivamente, sentir quando algo está errado. É a chave mágica de Clérigos, Druidas e Patrulheiros, e base de várias perícias críticas pra sobrevivência.
⚙️ O que Sabedoria afeta
- ▸Magias e CD de magias para Clérigos, Druidas, Patrulheiros e Monges.
- ▸Testes de Percepção, Sobrevivência, Intuição, Medicina e Adestrar Animais.
- ▸Salvaguardas de Sabedoria — resistir a medo, charme e muitas magias mentais.
- ▸Percepção passiva — quão atento você é sem precisar testar ativamente.
🎯 Em mesa
- Um clérigo com Sabedoria 18 cura aliados com Curar Ferimentos 3x/dia por 2d8+4.
- Um patrulheiro com Sabedoria 16 segue trilhas de monstros por dias sem perder o rastro.
- Um druida com Sabedoria 20 lança Chamado Relâmpago com CD 17 contra 5 alvos.
⚔️ Classes que priorizam Sabedoria
⚠️ Erro comum
Confundir Sabedoria com Inteligência. Inteligência é conhecimento formal (Arcana, História). Sabedoria é percepção e intuição (Percepção, Intuição). Um personagem pode ser sábio sem ser intelectual, e vice-versa.