Evocação

Coluna de Chamas

Flame Strike

Magia de fogo — causa dano ígneo aos alvos atingidos.

Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Coluna de Chamas é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 5º nível. No 5º nível, está entre as magias mais poderosas do jogo base — transforma cenas inteiras.

A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.

💥Dano
4d6 fogo + 4d6 radiante
de fogo + radiante
🛡Resistência
Teste de Destreza
📐Alvo / Área
Cilindro de 3m raio × 12m altura
📈Escalonamento
+1d6 de cada tipo por nível acima do 5º

Ficha técnica

Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma pitada de enxofre
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
dano
Tags
danoevocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Na mesa, leia os detalhes exatos no livro: tempo de conjuração, alcance e duração são cruciais para planejar o turno.

Não exige concentração — você pode combiná-la com outras magias concentradas sem conflito.

Quando conjurada em espaços de nível superior, muitas magias ganham alcance adicional, dados extras de dano ou efeitos ampliados. Sempre vale considerar o upcasting quando seu espaço de baixo nível não é mais suficiente.

Para quem essa magia é boa?

  • Clérigos com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Causa dano significativo — útil em combates.
  • Em níveis mais altos, escala bem via upcasting.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
  • Espaços de 5º nível são limitados — use com cuidado.
  • Pode atingir aliados se a área de efeito incluir aliados próximos.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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