⚔️Pesada💪For 15🥷Furtividade ↓Pesada🛡Defensiva⚔️Linha de frente🛡Bom com escudo💪Para Força

Placas

Plate

A melhor armadura do PHB. CA 18 fixa. Exige Força 15. Cara mas definitiva — CA 20 com escudo.

Fonte: Livro do Jogador, p.147

Painel rápido

Categoria
⚔️Pesada
Classe de Armadura
CA 18
Regra de Destreza
Ignora Destreza
Requisito de Força
For 15
Furtividade
Desvantagem
Custo
1.500 po
Peso
32,5 kg
CA máxima
18

O que essa armadura faz

A armadura de Placas é o topo do PHB. Placas de metal cobrindo todo o corpo — CA 18 fixa (sem Destreza). Exige Força 15. Desvantagem em Furtividade. Com escudo, CA 20 — um dos valores mais altos do jogo sem itens mágicos. Custo proibitivo (1.500 po) significa que raramente é acessível antes do nível 5-8.

Para quem é boa

Paladinos e Guerreiros endgame. Tanques de Força alta que chegaram no ponto de campanha onde 1.500 po é realista. A armadura definitiva pra builds de linha de frente.

Quando vale a pena

Quando você tem Força 15, 1.500 po e está em campanha de nível 5+. Antes disso, Cota de Talas (CA 17, 200 po) resolve a mesma função com menor investimento.

Pontos fortes e limitações

Pontos fortes

  • CA 18 fixa — a mais alta sem mágica.
  • Com escudo, CA 20.
  • Praticamente invulnerável em níveis médios.
  • Icônica de cavaleiros e paladinos.

Limitações

  • Custo altíssimo (1.500 po).
  • Exige Força 15 ou reduz deslocamento.
  • Desvantagem em Furtividade.
  • Muito pesada (32,5 kg).
  • Rara disponibilidade fora de grandes cidades.

Armaduras relacionadas

Armas e classes relacionadas

Como essa armadura se compara

Placas vs Cota de Talas

Cota de Talas: CA 17, 200 po. Placas: CA 18, 1.500 po. Mesma mecânica, 1 ponto de CA e 1.300 po de diferença.

A diferença entre Cota de Talas e Placas é o custo proibitivo (1.300 po pra 1 ponto de CA). Em campanhas padrão, Placas só vira acessível no nível 7+. Até lá, Cota de Talas + Escudo (CA 19) é igual a Placas sem escudo — então Talas vence na maioria dos cenários.

💡 Dica prática

Níveis 1-7: Cota de Talas (Placas é proibitivo). Níveis 7+: Placas se tiver dinheiro. Mas Talas + Escudo = CA 19 — só atrás de Placas + Escudo (CA 20).

Placas vs Escudo

Peitoral + Des 16 + Escudo = CA 18 (sem Força, sem penalidade). Placas sem escudo = CA 18 (Força 15, Furtividade penalizada).

O Escudo sozinho compensa 2 pontos de CA — o equivalente ao upgrade Cota de Malha → Placas. Comparado diretamente: Peitoral + Escudo (sem requisito, sem penalidade) bate Placas (1.500 po, Força 15, Furtividade). Só se você vai usar arma 2-mãos é que Placas faz sentido.

💡 Dica prática

Se você pode usar escudo, use. Se é obrigado a usar arma 2-mãos (Espada Grande, Alabarda), invista em Placas. Do contrário, média + escudo é mais flexível.

Perguntas frequentes sobre Placas

Placas usa Destreza?
Não. Placas é pesada — Destreza não entra na conta. CA é fixa em 18, independente da sua Destreza.
Placas exige Força?
Sim. Placas exige Força 15. Se sua Força é menor, seu deslocamento é reduzido em 3 metros. Para personagens de 9m, isso vira 6m — perda significativa.
Placas atrapalha Furtividade?
Sim. Placas impõe desvantagem em testes de Destreza (Furtividade). Evite se sua build depende de stealth (Ladino, Assassino, Explorador furtivo).
Placas é boa para iniciantes?
Placas depende de build específica ou orçamento alto. Para iniciantes, opções como Couro Batido, Cota de Malha ou Peitoral são recomendadas primeiro.
Quais classes aproveitam melhor Placas?
As classes que costumam usar Placas com maior eficiência são: Paladino, Guerreiro, Clérigo. Elas têm proficiência em armaduras pesadas e features que aproveitam essa categoria.
⚔️

Montando sua build?

Placas te dá CA alta. Para maximizar, considere armas pesadas a 2 mãos (se não vai usar escudo) ou armas 1-mão Versáteis + escudo. Veja quais armas combinam.

Ver Armas de D&D 5E