O que esse antecedente representa?
O Caçador de Recompensas Urbano vive de capturar pessoas por dinheiro, mas não é o selvagem rastreador do mato — é o caçador da cidade. Pode ser o que anda nos telhados atrás de ladrões da guilda, o informante-de-ruas sempre atento a rumores, ou o caçador de “máscara de veludo” infiltrado na alta sociedade para capturar batedores de nobreza. A diferença com o Criminoso é sutil: o Caçador caça criminosos (ou devedores, ou foragidos), geralmente com algum respaldo legal ou quase-legal.
A flexibilidade é o diferencial. Enquanto outros antecedentes impõem duas perícias específicas, o Caçador escolhe duas entre Enganação, Furtividade, Intuição e Persuasão — você customiza o perfil. Duas ferramentas entre jogatina, instrumento musical e ferramentas de ladrão. Isso permite construir caçadores de estilo muito diferentes na mesma moldura.
A motivação para juntar-se a um grupo de aventureiros costuma ser pragmática: alvos cada vez mais formidáveis pedem ajuda. E a vida de caçador tem limites — uma vez que todo criminoso conhecido te conhece, o jogo muda. Aventurar-se é também escapar da exposição acumulada.
Como funciona na prática
Duas perícias à escolha entre Enganação, Furtividade, Intuição e Persuasão: você monta o caçador que quer. Um caçador de telhado quer Furtividade + Intuição. Um caçador social quer Enganação + Persuasão. Um caçador intelectual quer Intuição + Persuasão. Flexibilidade rara.
Duas ferramentas entre jogatina, instrumento musical e ferramentas de ladrão. As ferramentas de ladrão são especialmente úteis para arrombar esconderijos de alvos. Jogatina abre tavernas; instrumento vira disfarce social.
Ouvido nas Ruas é uma das melhores características de rede do sistema. Em qualquer cidade, o antecedente produz um contato informacional sem custo. Isso acelera investigações de forma impressionante — onde um Criminoso precisa achar seu tipo de contato, o Caçador já tem o tipo pronto.
Para quem esse antecedente é bom?
- ▸Ladinos de qualquer arquétipo — combinação natural e flexível.
- ▸Patrulheiros urbanos (Conclave do Aniquilador, Tasha).
- ▸Monges da Mão Aberta ou da Sombra em cenário urbano.
- ▸Campanhas de investigação, heist, caça a alvos específicos e vigilantismo.
- ▸Jogadores que gostam de montar o personagem em detalhe — a flexibilidade exige planejamento.
✓Pontos fortes
- •Perícias à escolha — quatro combinações possíveis, todas fortes.
- •Ferramentas à escolha — pacote adaptável ao conceito.
- •Ouvido nas Ruas produz contato informacional em cada cidade nova.
- •20 po iniciais — o maior orçamento do SCAG, acima inclusive do Agente da Facção.
- •Identidade muito moderna — cabe bem em cenários neo-noir ou steampunk.
⚠Limitações
- •A flexibilidade pede escolha consciente — jogadores novos podem se perder.
- •Sem perícia marcial direta — Caçador em combate depende da classe.
- •Característica cai fora de cidades — em mesa selvagem, rende menos.
- •Tematicamente sobrepõe com Criminoso em alguns pontos — precisa calibrar diferenciação.