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12 itens encontrados em 3 categorias. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.

🧬Traços de habilidade(6)

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D&D 5E🧬 Traços de habilidade

Reflexo Samurai

A defesa que se transforma em lâmina no erro do inimigo

Empunhando uma lâmina de duas mãos, o usuário ganha +2 na CA. Quando um ataque inimigo erra por margem de 3 ou mais, abre-se uma janela imediata de Ataque de Oportunidade contra o agressor.

23 mai 2026Destaque
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D&D 5E🧬 Traços de habilidade

Último Suspiro

Quando o corpo se recusa a cair, a lâmina ainda fala uma vez

Combatente primal que enxerga a beira da morte como combustível. Com PV baixo causa dano adicional, pode ignorar exaustão por 1 minuto e sobrevive um instante extra para um último golpe quando deveria cair.

23 mai 2026Destaque
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D&D 5E🧬 Traços de habilidade

Guardião da Linha

O ponto onde o inimigo descobre que o alcance é arma

Guerreiro especializado em armas de haste: +1 CA passivo, e quando inimigo entra no seu alcance pela primeira vez no turno, você usa reação para atacar ANTES dele continuar e ainda reduz o deslocamento dele pela metade.

23 mai 2026Destaque
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D&D 5E🧬 Traços de habilidade

Tiro Vigilante

A flecha que parte antes do golpe inimigo encontrar o aliado

Com arma a distância sempre pronta, o portador ganha +1 em Iniciativa e pode usar reação para disparar contra qualquer inimigo a até 18m que tente atacar um aliado — interrompendo o golpe antes que ele se complete.

23 mai 2026Destaque
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D&D 5E🧬 Traços de habilidade

Mão Trabalhada

O reflexo do ofício clandestino que transforma crítico em fuga

Anos de ofício clandestino refinam o reflexo do portador: +2 em Iniciativa, e ao causar crítico em qualquer ataque, ganha imediatamente ação bônus grátis para Esconder ou Desengajar. Esconder após o crítico concede vantagem no próximo ataque.

23 mai 2026Destaque
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D&D 5E🧬 Traços de habilidade

Olhar de Ferro

A presença forjada por tortura, sangue e sobrevivência impossível

Personagem cuja presença foi forjada por sofrimento real. Vantagem em Intimidação contra quem conhece sua reputação. Reduzido a 50% PV ou menos, inimigos fracos próximos podem ficar abalados. Sangrar diante de alguém vira ferramenta de Persuasão posterior.

23 mai 2026Destaque