21 itens encontrados. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.
Sede dos Aldas — pedra vermelha, salões frios, herdeiros impacientes
Castelo nobre de 4 torres, sede da Casa Aldas. Battlemap com pátio interno, salão do trono, masmorra e jardins. Cenário ideal para campanhas de intriga política em D&D 5E.
Onde os pinhos antigos lembram nomes que humanos esqueceram
Floresta primária de 800 anos, território do Círculo dos Pinhos Antigos. Battlemap com clareira ritualística, raízes gigantes e trilhas escondidas. Mapa de floresta D&D 5E para download.
Sete andares de pedra fria. Nenhum nome legível nos sarcófagos.
Necrópole real multi-andar sob colina sagrada. Battlemap principal do átrio + variantes por andar. Cripta D&D 5E ideal para campanhas de horror, necromancia e arqueologia esotérica.
A multidão grita. A areia bebe. O sangue sempre é vermelho.
Arena gladiatorial urbana com 12.000 lugares. Battlemap circular com areia central, túneis dos gladiadores e camarote nobre. Mapa de arena D&D 5E para combates espetáculo.
Sete pontes, três rios, doze ladrões em cada esquina
Cidade fluvial de 12 mil almas atravessada por três rios. Battlemap do mercado central. Mapa de cidade D&D 5E ideal para campanhas urbanas de intriga, contrabando e política.
Cem casas brancas aos pés do Templo de Sol-Calmo
Vilarejo místico de 100 habitantes encostado num santuário. Battlemap da praça com poço e capela secundária. Vilarejo D&D 5E para campanhas de mistério religioso e horror suave.
Compra-se aqui o que ninguém mais quer vender
Mercado clandestino em galerias sob a cidade de Halrond. Battlemap das três câmaras principais. Mapa urbano subterrâneo D&D 5E para campanhas de contrabando, ocultismo e pactos.
Quarenta casas, um padeiro, um único cervo na encruzilhada
Vilarejo rural agrícola de 80 almas. Battlemap da praça com taverna e ferreiro. Vilarejo D&D 5E ideal para sessões introdutórias, hubs rurais e arcos de tier 1.
Fronteira fria, soldados cansados, ordens que ninguém mais lê
Forte militar de fronteira com 60 soldados. Battlemap dos pátios interno e externo + casamatas. Mapa militar D&D 5E para campanhas de guerra, fronteira e mercenários.
Sete andares de livros, cinco séculos de poeira, um sábio que não dorme
Torre arcana de 7 andares com biblioteca antiga. Battlemap do salão principal + biblioteca em espiral. Mapa de torre de mago D&D 5E para campanhas arcanas e investigativas.
Água parada, ar denso, casas que afundam em silêncio
Pântano antigo de 80km². Battlemap das trilhas alagadas + cabana da bruxa. Mapa de pântano D&D 5E para campanhas de horror, ocultismo e exploração úmida.
Onde a bruma nunca termina e os pastores entendem o vento
Região rural de colinas baixas e brumas. Battlemap das pastagens com cabana isolada. Mapa de campo D&D 5E para campanhas de baixa fantasia, pastoreio místico e arcos rurais.
A floresta que ri à noite e finge ser normal de manhã
Mata pequena onde a Feywild vaza. Battlemap das clareiras e trilhas torcidas. Mapa de floresta encantada D&D 5E para campanhas de Feywild, sátiros e maravilhas perigosas.
Quatrocentos cadáveres organizados por ofício. Trezentos ainda em paz.
Rede subterrânea de túneis funerários sob a capela. Battlemap das galerias principais. Mapa de catacumbas D&D 5E para campanhas de horror, ocultismo e investigação religiosa.
A música é a caverna respondendo a quem entra
Caverna profunda com formações cristalinas ressonantes. Battlemap da câmara central. Mapa de caverna D&D 5E para campanhas alquímicas, exploração subterrânea e mistério mineral.
Onde nenhuma carroça volta há três invernos
Mina anã abandonada. Battlemap da entrada e galerias principais. Mapa de mina D&D 5E para campanhas de horror, dungeon e arcos investigativos de tier 2.
Sete padres velhos, um sino antigo, uma torre alta
Santuário no topo da colina de Prata. Battlemap do átrio principal + torre do sino. Mapa de templo D&D 5E para campanhas religiosas, investigação espiritual e horror suave.
Trezentos anos guardando um cálice de prata
Capela rural com cálice sagrado roubado. Battlemap da capela e sacristia. Mapa de capela D&D 5E para campanhas investigativas, intriga social e religião rural.
Onde seis estradas se encontram e a sétima sempre desaparece
Encruzilhada mística com 7 estradas convergentes. Battlemap do cruzamento + estalagem isolada. Mapa de encruzilhada D&D 5E para campanhas de pacto, viagem e mistério.
Quatrocentas tumbas, uma oráculo cega, uma lua que nunca chega
Cemitério ritualístico de 400 tumbas ao pé de colina. Battlemap das ruas principais + capela funerária. Mapa de cemitério D&D 5E para campanhas de horror, oráculo e ritual.
A última parada antes das minas
82 almas. Uma estalagem, uma ferreira inativa, um templo de Pelor com o teto desabado. Dependem da mina que ninguém ousa mais entrar. Cada habitante tem um motivo para não querer que os aventureiros descubram o que está lá embaixo.