Publicado em
Histórico e motivação
Ficha de combate
Médio, humanoide (humano), neutro e bom
Token
Classe de Armadura: 12 (roupas resistentes + des)
Pontos de Vida: 32 (5d8 + 10)
Deslocamento: caminhar 9m
Testes de resistência: Sab +4
Perícias: Intuição +4, Percepção +4, Persuasão +4, Medicina +4
Sentidos: Percepção passiva 14
Idiomas: Comum, mais 1 idioma à escolha
ND: 1 (200 XP)
Bônus de proficiência: +2
Anfitriã de Estrada. Hóspedes que passam a noite na estalagem de Genna terminam o descanso longo com 1d6 pontos de vida temporários — comida quente, cama seca e segurança fazem diferença.
Fareja Encrenca. Genna percebe quando um hóspede esconde más intenções. Ela tem vantagem em testes de Intuição dentro da estalagem.
Ações
Bordão da Casa. Ataque com arma corpo a corpo: +3 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 5 (1d8+1) de dano de concussão. Genna usa-o para botar ordem no salão.
Tocar o Sino. Genna toca o sino da estalagem. Hóspedes e funcionários acordam e se reúnem no salão em 1 rodada, prontos para ajudar ou fugir.
Como usar este NPC
Faça da estalagem de Genna a base do grupo na estrada: onde descansam, ouvem notícias e cruzam com outros viajantes. Genna conhece quem passa — e é a primeira a pedir ajuda quando a estrada traz perigo até a porta dela.
Encontros sugeridos
- Hóspede perigoso: alguém na estalagem não é quem diz ser, e Genna pede discrição ao grupo.
- A estalagem cercada: bandidos ou criaturas atacam à noite e o grupo defende a casa.
- O recado deixado: um viajante some, mas confiou a Genna um bilhete para 'gente capaz'.
Onde encontrar
- A estalagem Lareira Quieta, na beira da estrada.
- A cozinha e o salão comum, coração da hospedaria.
- O estábulo nos fundos, conferindo as montarias dos hóspedes.
Rumores e ganchos
- "O hóspede do quarto três não tira a capa nem pra comer. Fiquem de olho por mim."
- "Caixeiros não passam mais pela estrada do norte. Algo os assustou."
- "Aqui todo viajante tem cama. Mas quem traz encrenca dorme na chuva."