Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 padronizou a barganha: o pagamento pelo serviço passou a seguir uma tabela mais clara, ligada ao tempo da tarefa, reduzindo a antiga negociação aberta sujeita à interpretação do mestre.
Continua sendo uma magia de utilidade poderosa fora de combate — chamar um servo planar competente para uma missão específica, mediante o preço apropriado.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸O custo do serviço ficou mais fixo e explícito, com base na duração da tarefa.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Contratar um aliado planar para uma tarefa específica.
- ▸Resolver missões que exigem poder além do grupo.
- ▸Clérigos com forte vínculo com sua divindade.
✓Pontos fortes
- •Custo agora claro e previsível.
- •Traz um aliado poderoso e leal.
- •Versátil para missões variadas.
- •Ótima ferramenta narrativa.
⚠Limitações
- •Exige pagamento pelo serviço.
- •Conjuração de 10 minutos.
- •O aliado negocia/recusa tarefas contra sua natureza.
- •Exclusiva do Clérigo.
Magias relacionadas
Conjurar Feérico
Totalmente reescrita: virou uma invocação tipo Arma Espiritual — um espírito feérico que ataca e não pode ser atacado, em vez de uma criatura com bloco completo.
Palavra de Recordação
Teletransporta você e até cinco aliados para um santuário previamente designado; não exige mais que o santuário seja num local dedicado à sua divindade.
Visão da Verdade
Concede Visão Verdadeira por 1 hora; agora a magia simplesmente dá Truesight, com os benefícios antigos (ver no Etéreo, portas secretas) incorporados a ele.