Como funciona na prática
Mudanças no PHB 2024: a área foi padronizada como uma esfera de 90 m, a surdez passou a durar toda a magia (não só 5 minutos fixos) e o dano ácido da segunda rodada subiu para 4d6.
Continua sendo a magia de catástrofe definitiva do Druida — uma tempestade que devasta uma região inteira ao longo de vários turnos, combinando dano escalonado e controle de área massivo.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸A área virou uma esfera de 90 m de raio.
- ▸A surdez passou a durar por toda a magia.
- ▸O dano ácido da segunda rodada subiu para 4d6.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Devastar um exército ou grande grupo de inimigos ao longo do combate.
- ▸Controle de área em escala épica (terreno difícil + anular ataques à distância).
- ▸Encontros campais e cenas climáticas.
✓Pontos fortes
- •Área gigantesca (esfera de 90 m).
- •Dano que escala a cada rodada.
- •Surdez agora dura toda a magia.
- •Ácido da rodada 2 subiu para 4d6.
⚠Limitações
- •Exige concentração por várias rodadas para render tudo.
- •Atinge aliados na área.
- •O dano máximo só vem nas rodadas finais.
- •Exclusiva do Druida.
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