Melhor subclasse de Mago no D&D 5.5 (PHB 2024)
A tradição arcana do seu Mago define o ponto forte do conjurador. O PHB 2024 traz quatro tradições, baseadas nas escolas de magia. Este guia compara todas para ajudar você a escolher.
Resposta rápida
- ▸O Mago escolhe a tradição arcana no nível 3 (mudou do nível 2 do D&D 5E de 2014).
- ▸Evocador: o melhor para dano, podendo poupar aliados de magias de área.
- ▸Abjurador: o mais durável, com um escudo arcano que absorve dano.
- ▸Adivinhador: controle do destino, podendo substituir jogadas de dados.
- ▸Ilusionista: ilusões mais convincentes e flexíveis.
Quando o Mago escolhe a tradição
O Mago escolhe a tradição arcana — a sua subclasse — no nível 3. Essa é uma mudança do PHB 2024: no D&D 5E de 2014, a escolha era no nível 2. A tradição potencializa um tipo de magia, mas não limita o acesso à lista completa.
As quatro tradições
- Evocador: a tradição do dano mágico. A habilidade-assinatura permite escolher aliados para serem poupados das suas magias de área — você lança uma Bola de Fogo no meio do combate sem queimar o grupo.
- Abjurador: a tradição da proteção. A Proteção Arcana cria um escudo de energia que absorve dano e se recarrega ao conjurar magias de abjuração — resolve a fragilidade do Mago.
- Adivinhador: a tradição do controle do destino. O Presságio permite guardar resultados de dados e substituir jogadas — suas ou de inimigos —, um dos poderes mais fortes do jogo.
- Ilusionista: a tradição do engano. Cria ilusões mais convincentes e flexíveis, ótimas para criatividade, controle e resolução de problemas fora do combate.
A tradição não limita as magias
Escolher o Evocador não impede você de conjurar magias de outras escolas. A tradição apenas potencializa um tipo de magia — o Mago continua com acesso a toda a lista. Escolha pelo estilo de jogo.
Comparativo direto
| Tradição | Foco | Melhor para |
|---|---|---|
| Evocador | Dano em área | Ser a artilharia do grupo |
| Abjurador | Proteção e durabilidade | Mago resistente |
| Adivinhador | Controle do destino | Quem quer o poder do Presságio |
| Ilusionista | Engano e criatividade | Controle e resolução de problemas |
O veredito
Três tradições se destacam: o Evocador, para quem quer ser a fonte de dano; o Abjurador, pela durabilidade que resolve a fraqueza do Mago; e o Adivinhador, pelo poder quase quebrado do Presságio. O Ilusionista é a opção mais criativa, ótima para quem gosta de resolver problemas de formas inesperadas. Para iniciantes, o Evocador é o mais intuitivo.
Perguntas frequentes
Qual a melhor subclasse de Mago no D&D 5.5?+
O Evocador é o melhor para dano, o Abjurador é o mais durável e o Adivinhador tem o poderosíssimo Presságio. Essas três tradições se destacam entre as quatro do PHB 2024.
Quando o Mago escolhe a tradição no 5.5?+
No nível 3. Essa é uma mudança do PHB 2024 — no D&D 5E de 2014, a tradição arcana era escolhida no nível 2.
A tradição arcana limita as magias do Mago?+
Não. A tradição apenas potencializa um tipo de magia. O Mago continua com acesso a toda a lista de magias, independentemente da escola escolhida.
Quantas tradições de Mago existem no PHB 2024?+
Quatro: o Evocador, o Abjurador, o Adivinhador e o Ilusionista.
Qual tradição é melhor para iniciantes?+
O Evocador. Ele é intuitivo — foco em dano — e a habilidade de poupar aliados de magias de área resolve o medo de atingir o próprio grupo.
Seja qual for a tradição, o Mago do D&D 5.5 é a classe mais versátil do jogo. Escolha a escola que combina com a sua visão e domine a magia arcana.
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