Evocador é o Mago de dano puro — Bola de Fogo, Cone de Frio, Relâmpago são suas obras-primas. Esculpir Magias permite excluir aliados de áreas de magia, eliminando o problema clássico de friendly fire.
É a opção mais simples e ofensiva do Mago. Recomendado para iniciantes que querem caster.
Erudição em Evocação (3): copia magias de Evocação no livro pela metade.
Esculpir Magias (3): exclui até 1 + nível da magia aliados de áreas de Evocação.
Magia Potente (6): adiciona Inteligência ao dano de truques.
Empoderar Magia (10): substitui dados baixos de dano por modificador de Inteligência.
Magia Suprema (14): magia de área de 5º+ tem dano máximo em vez de rolagem.
Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.