📘PHB'24🧙Mago🌀Controle🟡Intermediária

Adivinhador

Diviner

Subclasse de Mago · escolhida no nível 3

Mago do destino. Portent (rola d20s para substituir), magias de adivinhação amplificadas e visão futura.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.155

🧙Classe base
Mago
📈Nível de entrada
Nível 3
🌀Papel principal
Controle
🟡Complexidade
Intermediária

Como funciona essa subclasse

Adivinhador é o Mago vidente — manipulador do destino. Portent permite rolar 2 d20s no descanso longo e substituir resultados durante o dia. Magias de adivinhação como Augúrio e Visão Verdadeira amplificadas.

É a opção 'controle de RNG' do Mago. Você prevê e manipula resultados.

Ritmo em mesa

Erudição em Adivinhação (3): copia magias de Adivinhação no livro pela metade.

Portent (3): no descanso longo, rola 2 d20. Pode usar para substituir uma rolagem (própria ou de inimigo) no dia.

Erudição Aprimorada (6): copia magias de qualquer escola pela metade.

Olho Sortudo (10): rola 3 Portent.

Visão Suprema (14): pode prever 1 ação inimiga por turno e dar penalidade.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Portent (3) — 2 d20s no descanso longo para substituir
  • Erudição Aprimorada (6) — copia magias pela metade
  • Olho Sortudo (10) — 3 Portent
  • Visão Suprema (14) — prevê ações inimigas

Quando ela brilha

  • Combates onde 1 rolagem crítica decide.
  • Mesas de mistério, investigação.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Mesas com peso de profecia.
  • Veteranos que querem manipulação de dados.

Pontos fortes

  • Portent é controle de RNG — pode anular crítico inimigo.
  • Erudição Aprimorada copia magias pela metade.
  • Olho Sortudo aumenta para 3 dados.

Limitações

  • Decisões críticas sobre quando usar Portent.
  • Menos magias defensivas que Abjurador.

Sinergias e combos

  • Talento Sortudo.
  • Magia Visão Verdadeira.
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Perguntas frequentes

Adivinhador é forte?
Sim — Portent é uma das features mais poderosas do PHB. Anular crítico inimigo muda combates.
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