Bruxo ou Mago no D&D 5.5: qual escolher? (PHB 2024)

Equipe Critical20 20 de maio de 2026 7 min de leitura

Bruxo e Mago são dois caminhos para a magia arcana no D&D 5.5 — mas chegam a ela de formas opostas. O Mago estuda; o Bruxo barganha. E essa diferença se reflete em economias de magia completamente distintas. Este guia compara Bruxo e Mago.

Resposta rápida
  • Mago: conjurador de Inteligência, o mais versátil, com a maior lista de magias.
  • Bruxo: conjurador de Carisma, com poucos espaços recarregados em descanso curto.
  • Escolha Mago para versatilidade e a maior caixa de ferramentas mágica.
  • Escolha Bruxo para simplicidade, dano confiável e economia de descanso curto.
  • São conjuradores arcanos, mas usam atributos e mecânicas diferentes.

As duas classes em resumo

O Mago é o estudioso: usa Inteligência, aprende magias no grimório, prepara um repertório a cada dia e tem a maior lista de magias do jogo. O Bruxo recebeu a magia de um patrono: usa Carisma, tem pouquíssimos espaços de magia — mas todos do nível mais alto e recarregados em descanso curto —, e se personaliza com as Invocações Místicas.

Economia de magia: a grande diferença

Esta é a distinção central. O Mago tem muitos espaços de magia, recarregados em descanso longo — ele administra um arsenal grande por dia inteiro. O Bruxo tem poucos espaços, mas eles recarregam a cada descanso curto, e ele se apoia na Rajada Mística, um truque ilimitado. O Mago é o conjurador da maratona; o Bruxo, o das explosões frequentes.

Versatilidade contra simplicidade

O Mago vence em versatilidade com folga — preparar magias diferentes todo dia o torna a classe mais adaptável do jogo. O Bruxo, em troca, é mais simples de jogar: poucos recursos para gerenciar, a Rajada Mística sempre disponível e as Invocações Místicas como personalização permanente.

Comparativo direto

AspectoBruxoMago
Atributo de conjuraçãoCarismaInteligência
Espaços de magiaPoucos, recarregam em descanso curtoMuitos, recarregam em descanso longo
VersatilidadeMédia (foco e Invocações)A maior do jogo
Dano confiávelRajada Mística (ilimitada)Truques de ataque
ComplexidadeMédiaAlta

Qual escolher?

Escolha o Mago se quer a maior caixa de ferramentas mágica e não teme complexidade. Escolha o Bruxo se quer um conjurador mais simples e direto, com dano confiável da Rajada Mística e a economia de descanso curto. Se a sua mesa faz muitos descansos curtos, o Bruxo recarrega o tempo todo; em dias longos sem descanso, o arsenal do Mago administra melhor.

Perguntas frequentes

Bruxo ou Mago: qual é mais versátil no D&D 5.5?+

O Mago, com folga. Preparar magias diferentes a cada dia, somado à maior lista de magias do jogo, torna o Mago a classe mais adaptável.

Por que o Bruxo recarrega no descanso curto?+

É a essência da Conjuração de Pacto. O Bruxo tem poucos espaços de magia, mas eles voltam a cada descanso curto, deixando-o constante ao longo do dia.

Qual classe é mais simples de jogar?+

O Bruxo. Ele gerencia poucos recursos e conta com a Rajada Mística sempre disponível. O Mago é mais complexo, por administrar uma lista enorme de magias.

As duas classes usam o mesmo atributo?+

Não. O Mago usa Inteligência; o Bruxo usa Carisma. Essa diferença afeta as perícias e o estilo de cada personagem.

Qual classe causa mais dano?+

Depende. O Bruxo tem dano confiável e ilimitado com a Rajada Mística. O Mago tem picos maiores com magias de área, mas limitados pelos espaços de magia.

Bruxo ou Mago, a magia arcana do D&D 5.5 espera por você. Escolha o estudioso versátil ou o conjurador do pacto.

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