📘PHB'24👁️Bruxo⚔️Dano🟢Iniciante🎯Amigável para iniciantes

Patrono Celestial

Celestial Patron

Subclasse de Bruxo · escolhida no nível 3

Pacto com seres celestiais. Dano radiante, cura via reserva pool, resistência a necrótico/radiante e vingança em chamas.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.76

👁️Classe base
Bruxo
📈Nível de entrada
Nível 3
⚔️Papel principal
Dano
🟢Complexidade
Iniciante

Como funciona essa subclasse

Patrono Celestial é o Bruxo de luz: pacto com um anjo, um astro, um deva. Ganha cura por reserva de dados, dano radiante extra em magias e — em níveis altos — explosão calcinante quando aliado cai.

É o Bruxo mais 'híbrido suporte' do PHB 2024 — cura, dano radiante e resistência. Migrou do Xanathar com pequenos ajustes.

Ritmo em mesa

Luz Medicinal (3): reserva de dados de cura (d6) que cresce com nível. Ação bônus para usar.

Magia de Pacto do Celestial (3): magias adicionais sempre preparadas (Cura, Curar Ferimentos, Luz do Dia, Mãos Flamejantes etc).

Alma Radiante (6): você adiciona modificador de Carisma a uma rolagem de dano radiante por turno.

Resiliência Celestial (10): você e até 5 aliados ganham HP temporário ao terminar descanso curto/longo.

Vingança Calcinante (14): reação quando aliado a 9 m chega a 0 HP — área de 9 m, salvaguarda Des, dano radiante por 5d10.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Luz Medicinal (3) — pool de dados d6 para cura por ação bônus
  • Alma Radiante (6) — Carisma adicional a dano radiante
  • Resiliência Celestial (10) — HP temporário a 5 aliados
  • Vingança Calcinante (14) — área de 5d10 radiante quando aliado cai

Quando ela brilha

  • Grupos sem clérigo — Luz Medicinal cobre cura emergencial.
  • Mesas com mortos-vivos e demônios — dano radiante crítico.
  • Combates longos — HP temporário em descanso ajuda muito.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Iniciantes que querem Bruxo seguro com utility.
  • Mesas com peso narrativo religioso/celestial.
  • Grupos pequenos sem suporte dedicado.

Pontos fortes

  • Cura por dados sem gastar slot.
  • Modificador de Carisma a dano radiante por turno.
  • HP temporário a 5 aliados — buff de grupo passivo.
  • Vingança Calcinante = explosão de 5d10 em emergências.

Limitações

  • Sem mobilidade como Arquifada.
  • Reserva de cura limitada por descanso longo.
  • Dano radiante perde valor contra inimigos resistentes a ele.

Sinergias e combos

  • Invocação Explosão Agonizante (modificador de Carisma a Explosão Mística).
  • Talento Curandeiro — sinergia com Luz Medicinal.
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Perguntas frequentes

Celestial é bom para iniciantes?
Sim — entre os 4 Patronos é o mais simples. Recursos claros e cura sem precisar de slots.
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