📘PHB'24👁️Bruxo⚔️Dano🟢Iniciante🎯Amigável para iniciantes

Patrono Ínfero

Fiend Patron

Subclasse de Bruxo · escolhida no nível 3

Pacto com demônio/diabo. Dano de fogo extra, HP temporário ao matar inimigos, resistências infernais e barganha sombria.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.78

👁️Classe base
Bruxo
📈Nível de entrada
Nível 3
⚔️Papel principal
Dano
🟢Complexidade
Iniciante

Como funciona essa subclasse

Patrono Ínfero é o pacto clássico do Bruxo — um diabo, um demônio, um senhor infernal. Ganha bônus de dano em fogo, HP temporário ao matar inimigos com magia e resistências infernais. É o pacto mais agressivo dos quatro.

É a escolha mais simples e direta do Bruxo. Curva de poder consistente, decisões claras, dano sustentado.

Ritmo em mesa

Magias do Ínfero (3): magias adicionais (Bola de Fogo, Mãos Flamejantes, Bilocação Sombria etc).

Resiliência Sombria (3): ao matar criatura com magia, ganha HP temporário = nível de Bruxo + Carisma.

Visão do Diabo (6): vê em escuridão mágica ou normal a 36 m.

Resistência Infernal (10): resistência a um tipo de dano (Ácido, Frio, Fogo, Necrótico, Veneno) — escolhido em descanso longo.

Sorte Sombria (14): rerrola uma jogada de dado que falhou. 1× por descanso curto/longo.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Resiliência Sombria (3) — HP temporário ao matar com magia
  • Visão do Diabo (6) — vê em escuridão mágica e normal a 36 m
  • Resistência Infernal (10) — resistência rotativa a 5 tipos
  • Sorte Sombria (14) — rerrola jogada falha 1× por descanso

Quando ela brilha

  • Combates de dano puro — bônus de Bola de Fogo, Mãos Flamejantes.
  • Mesas longas com muitas criaturas — HP temporário acumula.
  • Encontros contra demônios/diabos — coerência narrativa.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Iniciantes que querem Bruxo simples e ofensivo.
  • Mesas com peso narrativo demoníaco.
  • Builds de dano direto.

Pontos fortes

  • HP temporário a cada kill via magia.
  • Visão do Diabo perfeita em qualquer escuridão.
  • Magias de fogo de alta potência sempre preparadas.
  • Resistência rotativa a 5 tipos de dano.

Limitações

  • Sem mobilidade especial como Arquifada.
  • Sorte Sombria 1× por descanso — uso estratégico.
  • Resiliência Sombria depende de matar — não funciona contra capangas absorvendo dano.

Sinergias e combos

  • Invocação Explosão Agonizante — combo com Bola de Fogo.
  • Talento Tough — adicional de HP.
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Perguntas frequentes

Ínfero é o melhor Bruxo iniciante?
Sim — junto com Celestial é o mais simples. Resiliência Sombria recompensa estilo agressivo.
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