ConjuraçãoConcentração

Conjurar Celestial

Conjure Celestial

Invoca uma ou mais criaturas aliadas que lutam ao seu lado pela duração da magia.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Totalmente reescrita; cria uma área em coluna que cura aliados e fere inimigos por 10 minutos.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
7º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
27 metros (18 quadrados)
Componentes
V, S
Duração
Concentração, dura até 1 hora
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você invoca um celestial de nível de desafio 4 ou inferior, que aparece num espaço desocupado, que você possa ver dentro do alcance. O celestial desaparece se cair a 0 pontos de vida ou quando a magia acabar.

O celestial é amigável a você e a seus companheiros pela duração. Role a iniciativa para o celestial, que age no seu próprio turno. Ele obedece a quaisquer comandos verbais que você emitir (não requer uma ação sua), contanto que não violem sua tendência. Se você não emitir nenhum comando a ele, ele se defenderá de criaturas hostis, mas no mais, não realizará nenhuma ação.

O Mestre possui as estatísticas do celestial.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 9° nível, você invoca um celestial de nível de desafio 5 ou inferior.

📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 7º
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 hora
Duração
Concentração, dura até 1 hora

Ficha técnica

Nível
7º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
27 metros (18 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, dura até 1 horaConcentração
Ritual
Não
Tipo
invocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Conjurar Celestial é uma magia de invocação e transporte da escola de Conjuração de 7º nível. No 7º nível, faz parte do arsenal raro dos magos mais experientes.

Convoca algo ao campo — seja uma criatura aliada, um objeto útil ou um efeito mágico autônomo. Amplia suas opções táticas sem ocupar espaço próprio.

Para quem essa magia é boa?

  • Clérigos com acesso a espaços de 7º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Adiciona uma presença extra ao combate sem ocupar sua própria ação.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Espaços de 7º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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