Light Hammer
Martelo pequeno. Similar à Machadinha, mas concussão e 1d4. Opção temática.
Fonte: Livro do Jogador, p.149
O Martelo Leve é a versão concussão da Machadinha — Leve + Arremesso — mas com dado menor (1d4 em vez de 1d6). Só faz sentido se o flavor exige marreta (anão smith, clérigo da forja) ou se a mesa tem inimigos frequentes resistentes a cortante.
Clérigos do Domínio da Forja, anões smiths, personagens temáticos. Mecanicamente, a Machadinha é quase sempre melhor na mesma proposta.
Quando a flavor importa mais que a matemática. O 1d4 em vez de 1d6 é 1 ponto médio a menos por ataque — significativo em builds dual-wield (2 ataques por turno).
Machado pequeno. Leve + Arremesso — dual-wield com ataque ranged. Clássica de Bárbaro.
Arma de clérigo por excelência. Simples, concussão, combina com escudo. Sem frescura.
Espada Longa em versão concussão. Versátil 1d8/1d10, ideal pra combater esqueletos.
A arma define seu dano, mas a armadura define sua CA e sua sobrevivência. Veja o guia completo de armaduras — qual usar com Martelo Leve, quando vale a pena upar pra pesada, e como combinar com sua classe.
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