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8 itens encontrados em 3 categorias. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.

Magias(4)

D&D 5E Magias Nível 2

Manto da Marca Escura

Resistência defensiva que se converte em fúria liberada

Magia de abjuração de 2º nível que envolve o conjurador num manto fantasmagórico. Enquanto não atacar, ganha resistência a 6 tipos de dano elemental e acumula Marcas a cada dano sofrido. No próximo ataque, libera todas as Marcas para +1d4 força por Marca — perfeita para Cavaleiros Arcanos, Hexblades e Bladesingers.

23 mai 2026Destaque
D&D 5E Magias Nível 2

Visão do Golpe Próximo

Os próximos seis segundos chegam antes deles

Magia de adivinhação de 2º nível que abre um olho fantasmagórico na testa do conjurador. Enquanto concentrar (até 1 minuto), ganha +3 CA e vantagem em testes de salvaguarda de Destreza, antecipando ataques antes que aconteçam.

23 mai 2026
D&D 5E Magias Nível 2

Vidro Reflexivo

Três espelhos seus que ouvem ordens e morrem por você

Magia de ilusão de 2º nível que cria 3 cópias-espelho funcionais do conjurador. Cada cópia tem CA 14 e 5×nível da magia em PV, pode receber magias de toque ou ataque a distância como origem, e o conjurador pode trocar de lugar com elas como reação — defensiva ou não.

23 mai 2026Destaque
D&D 5E Magias Nível 4

Bolha do Tempo Suspenso

Por dezoito segundos, o mundo ao seu redor anda devagar

Magia de transmutação de 4º nível que cria uma bolha de tempo lento ao redor do conjurador. Criaturas dentro têm deslocamento reduzido pela metade e desvantagem em ataques contra o conjurador. Projéteis não-mágicos param no ar ao entrar — o conjurador anda numa janela onde a violência fica suspensa.

23 mai 2026Destaque