Painel Rápido
O que esse talento faz
Aumente Força ou Destreza em 1 (máx 20). Proficiência com Armas: adquire proficiência com armas Marciais.
Como funciona na prática
Treinamento com Armas Marciais é o talento de classes não-marciais que querem usar armas grandes. Mago com Espada Longa, Bruxo com Maul, Druida com Glaive — tudo viável.
Para quem esse talento é bom
Magos, Feiticeiros, Bruxos, Bardos, Clérigos sem proficiência marcial.
Quando vale a pena
Para builds melee não-marciais que querem armas Pesadas.
✓Pontos fortes
- •+1 For/Des
- •Acesso a armas Marciais (incluindo Greatsword, Glaive, Greataxe)
⚠Limitações
- •Apenas proficiência (sem features extras)
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸No 5E havia 'Weapon Master' similar. No 5.5 simplificou para apenas Marciais.
Talentos relacionados
+1 For. Maestria em Armas Pesadas: dano adicional = Bônus de Proficiência ao acertar com arma Pesada. Cortar: ataque bônus em crítico ou kill.
+1 For/Des. Golpe de Haste: ataque bônus com a outra ponta (1d4 contundente). Golpe Reativo: OA quando inimigo entra no alcance.
1×/turno, ao acertar com arma, jogue os dados de dano duas vezes e use a melhor jogada.
Aplicar Treinamento com Armas Marciais na ficha
A ferramenta de criação do Critical20 aplica o talento automaticamente na sua ficha.
Usar na ficha →