Painel Rápido
O que esse talento faz
Aumente Inteligência, Sabedoria ou Carisma em 1 (máx 20). Concentração: Vantagem em saves de Constituição para manter Concentração. Magia Reativa: quando uma criatura provocar OA ao sair do seu alcance, pode usar Reação para conjurar magia (1 ação, alvo único) contra ela em vez de OA. Componentes Somáticos: pode realizar componentes somáticos mesmo com armas ou Escudo nas mãos.
Como funciona na prática
Conjurador Bélico é quase obrigatório para qualquer caster que mantém Concentração ou luta corpo a corpo. Vantagem em Concentração reduz drasticamente perda de magias-chave. Magia Reativa transforma OAs em ataques mágicos.
Para quem esse talento é bom
Magos Bladesinger, Clérigos de Guerra, Druidas em Wild Shape, Bruxos com Eldritch Blast, Paladinos.
Quando vale a pena
Sempre vale para qualquer caster que sofre dano em combate.
✓Pontos fortes
- •+1 ASI mental
- •Vantagem em Concentração (save crítico)
- •Magia Reativa em vez de OA
- •Liberação somática
⚠Limitações
- •Apenas para conjuradores
- •Magia Reativa exige magia de 1 ação
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Idêntico ao War Caster do 5E mas ganhou +1 ASI integrado.
Talentos relacionados
+1 em atributo SEM proficiência em salvaguarda. Adquire proficiência em salvaguarda do atributo. REPETÍVEL com outro atributo.
2 truques + 1 magia de 1º círculo da lista de Clérigo, Druida ou Mago. REPETÍVEL com lista diferente.
+1 Int/Sab/Car. Mãos Mágicas sem componentes V/S, mão invisível, +9m alcance/distância. Empurrão Telecinético como Ação Bônus.
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