Conjuração

Caldeirão Borbulhante de Tasha

Tasha's Bubbling Cauldron

Cria caldeirão mágico por 10 min: aliados podem pegar 3 frascos de poção Comum ou Incomum cada.

Nível
6º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M
Duração
10 minutos
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você conjura um caldeirão de ferro borbulhante em um espaço desocupado à sua escolha que você possa tocar. Pela duração, qualquer criatura pode usar uma ação para retirar até 3 frascos do caldeirão.

Cada frasco contém uma poção mágica Comum ou Incomum à escolha de quem retira (entre poções listadas no Manual do Mestre).

Quando a magia termina, o caldeirão desaparece e quaisquer frascos remanescentes nele desaparecem junto.

Ficha técnica

Nível
6º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): componentes alquímicos no valor de 100 PO, consumidos pela magia
Duração
10 minutos
Ritual
Não
Tipo
utilidade
Tags
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

Caldeirão de Tasha é uma fonte temporária de utilidade enorme: o grupo todo se reabastece de poções de cura, resistência, escalada, respirar embaixo d'água e similares por um custo único de 100 PO em componentes.

Ideal antes de entrar em masmorra ou enfrentamento prolongado. Poções retiradas não desaparecem com a magia — só os frascos não retirados. Distribua antes do timer expirar.

Para quem essa magia é boa?

  • Magos, Feiticeiros e Bardos em níveis 11+ apoiando grupos de 4-6 jogadores.
  • Campanhas com masmorras longas — abastece o grupo todo antes de adentrar.
  • Grupos sem acesso fácil a cidades ou mercadores (campanhas em regiões selvagens, viagens planares).
  • Mestres que valorizam preparação narrativa — vira ritual coletivo antes do BBEG.

Pontos fortes

  • Até 18 poções totais (6 criaturas × 3 frascos) em uma única conjuração.
  • Custo de 100 PO é trivial em nível 11+ — paga pouco por poções equivalentes a centenas de PO no MM.
  • Sem Concentração — você conjura antes do encontro e segue normalmente.
  • Poções retiradas persistem — usáveis horas ou dias depois (dependendo do tipo).

Limitações

  • 1 minuto de tempo de conjuração — só funciona fora de combate.
  • Poções limitadas a Comum/Incomum — nada de Cura Superior ou poções raras.
  • Frascos não retirados em 10 minutos desaparecem — exige planejamento e rapidez.
  • Componentes consumidos (100 PO) — não pode ser conjurada se faltam materiais.

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