Magias e efeitos que exigem teste de resistência.
Esfera 6m a 18m. Humanoides save Car ou imune a Amedrontado/Enfeitiçado OU vira Indiferente.
Save Car ou criatura banida a plano alternativo. Volta após 1 min OU permanente se for nativa.
Esfera 6m a 45m. 8d6 dano ígneo (save Des metade). +1d6 por círculo acima.
Chama radiante envolve o alvo. Save Des ou 1d8 dano radiante. Ignora cobertura.
Comando de 1 palavra. Save Sab ou alvo segue ordem (Vir, Cair, Largar, Fugir, Esperar).
Esfera 6m a 27m. Cada criatura faz save Sab ou cai Inconsciente por 1 minuto.
Humanoide save Sab ou Paralisado. Repete save todo turno. +1 alvo por círculo.
Cone 4,5m de fogo. 3d6 dano ígneo (save Des metade). +1d6 por círculo acima.
Cubo 4,5m de trovão. 2d8 dano + empurra criaturas 3m. Save Con metade + sem empurrão.
Transforma criatura em besta (CR ≤ nível dela). Save Sab para resistir. Volta se HP zerar.
Linha 30m × 1,5m. 8d6 dano elétrico (save Des metade). +1d6 por círculo acima.
Cubo 6m de teias pegajosas a 18m. Save Des ou Imobilizado. Terreno difícil.
Tags que aparecem junto com Save no acervo.
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