🧒Pequeno🟢Iniciante🟢Iniciante🥷Furtiva💬Social💨Mobilidade

Pequenino

Halfling

Pequenos sortudos. Corajoso (vantagem contra Amedrontado), Sorte (re-rola 1 em d20), Furtividade Natural (Esconder atrás de criatura maior) e Agilidade Pequenina (move-se pelo espaço de criaturas maiores).

+0Atributos via antecedente
Classes que combinam: Ladino, Bardo, Guardião, Monge, Druida

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.195

Painel rápido

Tamanho
🧒Pequeno
Deslocamento
9 metros
Visão no escuro
Bônus de atributo
+0Atributos via antecedente
Idiomas
Comum, Pequenino
Idade
Vivem cerca de 150 anos
Tendência
Diversa — não é determinada pela espécie no D&D 5.5
Subraça

O que essa espécie representa

Guiados por deuses que valorizam a vida, o lar e a lareira, os pequeninos buscam paraísos bucólicos onde família e comunidade moldam suas vidas. Apesar disso, muitos têm um espírito aventureiro. Seu tamanho, semelhante ao de uma criança humana, os ajuda a passar despercebidos. Quando estão em perigo, uma força invisível parece intervir em seu favor — a 'sorte dos pequeninos' é atribuída a deuses como Yondalla, Brandobaris e Charmalaine. Vivem cerca de 150 anos.

O que ela dá na ficha

Corajoso

Vantagem nas salvaguardas para evitar ou encerrar a condição Amedrontado.

Agilidade Pequenina

Pode se mover pelo espaço de qualquer criatura que seja um tamanho maior, mas não pode parar no mesmo espaço.

Sorte

Ao tirar 1 no d20 de um Teste de D20, pode jogar novamente o dado e deve usar a nova jogada. Funciona em ataques, testes, salvaguardas — qualquer rolagem de d20.

Furtividade Natural

Pode executar a ação Esconder mesmo quando estiver encoberto apenas por uma criatura que seja pelo menos um tamanho maior.

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Subraças (Pés-Leves, Robusto, Fantasma de Mar) REMOVIDAS — agora há apenas Pequenino genérico.
  • Sorte mantida — uma das melhores features de raça do PHB.
  • Furtividade Natural mantida (era do Pés-Leves no 5E; agora todos os pequeninos têm).
  • Agilidade Pequenina é nova — move-se pelo espaço de criaturas maiores (era do Pés-Leves no 5E).
  • Resiliência Halfling (vantagem contra Veneno do Robusto) REMOVIDA.
  • ASI removido — bônus vem do antecedente.

Para quem é boa

Iniciantes (Sorte salva personagens), Ladinos (Furtividade + Agilidade Pequenina + Sorte = combo perfeito), Guardiões (Sorte + Sentidos), qualquer build que valoriza salvaguardas (Corajoso vence medo). Tamanho Pequeno permite passar entre inimigos.

Quando vale a pena escolher

Sempre vale — Sorte é uma das melhores features de raça do livro. Re-rolar 1 em qualquer d20 (ataque, teste, salvaguarda) salva personagens em momentos críticos. Estatisticamente, salva a vida de um personagem múltiplas vezes ao longo de uma campanha.

Pontos fortes e limitações

Pontos fortes

  • Sorte: re-rola qualquer 1 em d20.
  • Corajoso: vantagem contra Amedrontado.
  • Furtividade Natural: esconde-se atrás de aliados.
  • Agilidade Pequenina: passa pelo espaço de inimigos maiores.
  • Tamanho Pequeno: difícil de mirar e flanquear.

Limitações

  • Sem Visão no Escuro.
  • Tamanho Pequeno: armas Pesadas têm desvantagem.
  • Sem ASI próprio.
  • Subraças do 5E (3 opções) reduzidas para uma única forma genérica.

Como interpretar

🎭

Pequeninos são otimistas convictos. A morte é improvável (sorte), o jantar é certo (lareira), a aventura é uma temporada antes de voltar pra casa. Pense num pequenino com nostalgia ativa pelo lar mesmo enquanto explora ativamente. Eles não são ingênuos — sabem que o mundo é perigoso. Mas têm fé serena de que vão sobreviver.

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