Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 deu um efeito 'de consolação': antes, contra alvos acima de 150 PV a magia simplesmente falhava. Agora ela ao menos zera o deslocamento do alvo por um turno, garantindo algum retorno.
Continua sendo um dos melhores controles do jogo contra alvos já feridos — Atordoado sem salvaguarda inicial pode tirar um inimigo perigoso de combate por vários turnos.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Se o alvo tiver mais de 150 PV, seu deslocamento passa a ser 0 por um turno (antes, a magia simplesmente não tinha efeito).
Para quem essa magia é boa?
- ▸Atordoar um inimigo perigoso já abaixo de 150 PV.
- ▸Combar com o grupo aproveitando o alvo Atordoado (Vantagem nos ataques).
- ▸Finalizar chefes feridos com controle garantido.
✓Pontos fortes
- •Atordoa sem salvaguarda inicial (até 150 PV).
- •Agora zera o deslocamento de alvos acima de 150 PV.
- •Apenas componente Verbal.
- •Disponível para quatro classes.
⚠Limitações
- •Só atordoa alvos com 150 PV ou menos.
- •O alvo testa Constituição a cada fim de turno para encerrar.
- •Não causa dano.
- •Slot caro (8º círculo).
Magias relacionadas
Palavra de Poder: Matar
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Dominar Monstro
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Labirinto
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