Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 deu um efeito de consolação: antes, contra alvos acima de 100 PV a magia simplesmente falhava. Agora ela ao menos causa 12d12 de dano (média 78), o que frequentemente já deixa o alvo na faixa de outra Palavra de Poder.
Continua sendo a magia de execução definitiva — morte automática garantida contra qualquer alvo já abaixo de 100 PV.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Se o alvo tiver mais de 100 PV, agora sofre 12d12 de dano (antes, a magia simplesmente não tinha efeito).
Para quem essa magia é boa?
- ▸Executar instantaneamente um inimigo já ferido (≤100 PV).
- ▸Finalizar chefes na reta final do combate.
- ▸Remover uma ameaça perigosa de forma garantida.
✓Pontos fortes
- •Morte automática sem salvaguarda (até 100 PV).
- •Agora causa 12d12 de dano contra alvos acima de 100 PV.
- •Apenas componente Verbal.
- •Disponível para quatro classes.
⚠Limitações
- •Morte automática só contra alvos com 100 PV ou menos.
- •Não causa morte (só dano) acima de 100 PV.
- •Afeta um alvo.
- •Slot de 9º círculo.
Magias relacionadas
Palavra de Poder: Curar
Cura totalmente uma criatura e remove várias condições; agora o alcance subiu para 18 m, remove também Envenenado e não tem mais componente somático.
Palavra de Poder: Atordoar
Atordoa automaticamente um alvo com 150 PV ou menos (sem salvaguarda inicial); se o alvo tiver mais de 150 PV, agora o deslocamento dele vira 0 por um turno.
Encarnação Fantasmagórica
Versão em área do Assassino Fantasmagórico (Amedrontado + dano psíquico por turno); o dano inicial subiu de 4d6 para 10d6 e o contínuo de 4d6 para 5d6.