Atordoado é Incapacitado + auto-falha FOR/DES + Vantagem aos atacantes. Incapacitado sozinho só tem os 4 efeitos básicos. Atordoado é Incapacitado AGRAVADO.
⚡O que essa condição representa
Incapacitado é a condição-base que representa 'turno perdido completo'. O Glossário do PHB 2024 (p.369) lista quatro efeitos explícitos — uma expansão importante vs 5E, que só tinha 'sem ação/bônus/reação'.
Está dentro de outras condições mais severas: Atordoado, Paralisado, Petrificado e Inconsciente todas INCLUEM Incapacitado. Quando você lê 'Incapacitado' como efeito de uma condição maior, aplique TODOS os 4 efeitos do Incapacitado.
Em mesa, é a condição com mais impacto silencioso: o 'Sem Concentração' significa que magias mantidas (Voar, Polimorfia, Invisibilidade) caem imediatamente quando aplicada.
🎯Efeitos canônicos (PHB 2024)
- ●Inativo: você não pode executar nenhuma ação, Ação Bônus ou Reação.
- ●Sem Concentração: sua Concentração é interrompida.
- ●Sem Fala: você não pode falar.
- ●Surpresa: se você está Incapacitado quando joga Iniciativa, você tem Desvantagem na jogada.
⚙️Como funciona na prática
Turno perdido + Concentração caída + impossibilidade de conversar/comandar. Inicial pode pegar Desvantagem se você está Incapacitado na hora. Mais impactante para conjuradores (perdem magias mantidas) e líderes (não podem comandar aliados).
🎬Como aparece em cena
- ▸Mago é Incapacitado por Holdout de Magia: sua Voar cai (Concentração interrompida) — começa a despencar.
- ▸Personagem Incapacitado entra em combate: Iniciativa com Desvantagem.
- ▸Paladino Incapacitado não pode usar Reação (Ataque de Oportunidade fica inativo).
- ▸Bardo Incapacitado tenta usar Inspiração Bárdica (Ação Bônus): não pode.
📋Situações comuns em que surge
- ●Aplicada como parte de outras condições: Atordoado, Paralisado, Petrificado, Inconsciente.
- ●Magia Onda Espasmódica ou similares (em algumas variantes).
- ●Atordoamento mágico (efeito específico de monstro).
- ●Risco ambiental: quedas de altura, impactos violentos (geralmente brevemente).
- ●Características de classe: alguns Bruxos podem aplicar Incapacitado.
🔄Diferenças em relação a condições parecidas
Paralisado é Incapacitado + Desl 0 + auto-falha FOR/DES + Vantagem aos atacantes + crítico auto a 1,5 m. Muito pior que Incapacitado sozinho.
🎲De onde costuma vir
- ▸Aplicada como parte de outras condições (Atordoado, Paralisado, Petrificado, Inconsciente, Inconsciência).
- ▸Algumas magias específicas (variável por mesa).
- ▸Características de classe de Bruxo (Patrono específico).
- ▸Risco ambiental: quedas, impactos, perda de equilíbrio temporária.
Incapacitado quebra Concentração — mago/druida com Voar, Polimorfia, Invocação cairá imediatamente. Também Desvantagem em Iniciativa: pode entrar em combate em desvantagem se estiver Incapacitado no momento. Sem Fala: não pode dar Inspiração Bárdica (que precisa palavras).
Lembre os jogadores: Incapacitado quebra Concentração — pode ser usado taticamente contra conjuradores com magias 'cara' mantidas (Vôo, Polimorfia, Convocação). Em Iniciativa, considere a Desvantagem se houver período de pré-combate (ataque surpresa em personagem Incapacitado por sono mágico).
🔄O que mudou em relação ao 5E
EXPANDIDA no PHB 2024: 5E só listava 'sem ação, bônus, reação'. PHB 2024 explicita 4 efeitos: Inativo + Sem Concentração + Sem Fala + Surpresa.
'Sem Fala' é novo no PHB 2024 — embora implícito no 5E, agora é regra explícita.
'Surpresa' (Desvantagem em Iniciativa) é novo no PHB 2024 — antes era regra opcional/condicional.
'Sem Concentração' sempre foi regra no 5E, mas agora é texto da condição (mais claro).