Tamanho de Criaturas em D&D 5E: das Miúdas às Imensas

As categorias de tamanho, o espaço ocupado e os efeitos no combate.

Critical20 20 de maio de 2026 5 min de leitura

Um halfling e um dragão não ocupam o mesmo espaço — e em D&D 5E isso é uma regra. O tamanho de uma criatura define onde ela cabe, quanto carrega e quem ela pode agarrar. Do Livro do Jogador (2014), este guia explica as categorias de tamanho e seus efeitos práticos.

Em resumo
  • Fonte: Livro do Jogador (2014)
  • Há seis categorias de tamanho: Miúdo, Pequeno, Médio, Grande, Enorme e Imenso
  • O tamanho define o espaço que a criatura ocupa no mapa de combate
  • Criaturas Pequenas e Médias ocupam o mesmo espaço de combate
  • O tamanho afeta agarrar, empurrar, a capacidade de carga e passar por espaços apertados

As seis categorias de tamanho

Toda criatura em D&D 5E se encaixa em uma de seis categorias de tamanho, e cada uma ocupa um espaço definido no mapa de combate:

TamanhoEspaço ocupadoExemplos
MiúdoCabe junto com outras em 1,5 mFada, imp, rato
Pequeno1,5 x 1,5 mHalfling, gnomo, goblin
Médio1,5 x 1,5 mHumano, elfo, orc
Grande3 x 3 mCavalo, ogro, troll
Enorme4,5 x 4,5 mGigante, dragão jovem
Imenso6 x 6 m ou maisDragão antigo, kraken
Pequeno e Médio ocupam o mesmo espaço

Apesar da diferença narrativa, criaturas Pequenas e Médias ocupam o mesmo espaço de combate: 1,5 por 1,5 metro. A diferença entre elas aparece em outras regras, como o uso de armas pesadas e a capacidade de montaria.

Tamanho e combate

O tamanho influencia várias regras de combate. As mais importantes:

  • Agarrar, empurrar e derrubar: você só consegue agarrar, empurrar ou derrubar uma criatura no máximo uma categoria de tamanho maior que você.
  • Atravessar espaços: você pode atravessar o espaço de uma criatura duas ou mais categorias de tamanho diferente da sua.
  • Armas pesadas: criaturas Pequenas têm desvantagem ao atacar com armas que têm a propriedade pesada.
  • Montarias: uma montaria precisa ser pelo menos uma categoria de tamanho maior que o cavaleiro.

Tamanho e capacidade de carga

Criaturas maiores carregam muito mais peso. A capacidade de carga padrão (Força multiplicada por 15) vale para criaturas Pequenas e Médias. Criaturas Grandes dobram esse valor, Enormes quadruplicam e Imensas multiplicam ainda mais. Criaturas Miúdas, por outro lado, têm metade da capacidade.

Passar por espaços apertados

Uma criatura pode se espremer por um espaço grande o suficiente para uma criatura uma categoria de tamanho menor. Espremer-se tem um custo: cada metro de movimento custa o dobro, e a criatura fica com desvantagem em jogadas de ataque e em salvaguardas de Destreza, enquanto ataques contra ela ganham vantagem. Um corredor estreito pode ser uma armadilha para criaturas grandes.

Use o tamanho a seu favor

Atrair uma criatura Grande para um corredor estreito força que ela se esprema, ganhando todas as penalidades de espaço apertado. Conhecer as regras de tamanho transforma a arquitetura da masmorra em uma arma tática.

Perguntas frequentes

Quais são as categorias de tamanho em D&D 5E?+

São seis: Miúdo, Pequeno, Médio, Grande, Enorme e Imenso. Cada uma ocupa um espaço definido no mapa de combate, do menor ao maior.

Pequeno e Médio são diferentes em combate?+

Ocupam o mesmo espaço de combate (1,5 por 1,5 metro). A diferença aparece em outras regras: criaturas Pequenas têm desvantagem com armas pesadas, por exemplo.

O tamanho afeta agarrar e empurrar?+

Sim. Você só consegue agarrar, empurrar ou derrubar uma criatura que seja, no máximo, uma categoria de tamanho maior que você.

Criaturas maiores carregam mais peso?+

Sim. A capacidade de carga padrão vale para criaturas Pequenas e Médias. Criaturas Grandes dobram esse valor, Enormes quadruplicam, e Miúdas têm metade.

O que acontece ao passar por um espaço apertado?+

Espremer-se por um espaço de uma categoria menor custa o dobro de movimento, dá desvantagem em ataques e salvaguardas de Destreza, e concede vantagem aos ataques contra a criatura.

O tamanho de uma criatura é mais do que uma descrição: é uma camada de regras que decide quem pode agarrar quem, quanto cada um carrega e onde a batalha acontece. Use o tamanho — o seu e o do inimigo — como parte da estratégia.

Leia também

Voltar para

📖 Regras

Explorar mais de

⚔️ D&D 5E

Mais em Regras de D&D 5E